Após uma reação significativa dos jogadores, o desenvolvedor de Spectre Divide, Mountaintop Studios, ajustou rapidamente o preço do skin e do pacote do jogo poucas horas após o lançamento do título FPS online. Este artigo detalha a resposta do estúdio e a reação contínua dos jogadores.
Os cortes de preços e reembolsos do Spectre Divide abordam as preocupações dos jogadores
Reembolso SP de 30% para compradores antecipados
A Mountaintop Studios anunciou uma redução de preços de 17 a 25% em armas e skins de personagens do jogo, uma medida atribuída diretamente ao feedback negativo em torno dos altos preços iniciais. O diretor do jogo, Lee Horn, confirmou as mudanças, afirmando: "Ouvimos seus comentários e estamos fazendo alterações. O preço das armas e dos trajes terá uma redução permanente de 17 a 25%. Os jogadores que compraram itens da loja antes da mudança receberão um Reembolso de 30% de SP [moeda do jogo]. Este reembolso é arredondado para o 100 SP mais próximo.
A decisão segue uma onda de críticas sobre o custo de itens como o pacote Cryo Kinesis Masterpiece, originalmente com preço de aproximadamente US$ 85 (9.000 SP), considerado excessivamente alto para um jogo gratuito. No entanto, o estúdio esclareceu que o pacote inicial, os patrocinadores e as atualizações de endosso manterão seus preços originais. Eles acrescentaram que os jogadores que compraram os pacotes de Fundador ou Apoiador e esses itens adicionais receberão o SP extra adicionado às suas contas.
Reações mistas persistem apesar dos ajustes de preços
Embora alguns jogadores tenham gostado dos ajustes de preço, a reação geral permanece mista, refletindo a atual classificação negativa de 49% do jogo no Steam. Avaliações negativas inundaram o Steam após o lançamento, resultando em análises gerais "mistas". Os comentários nas redes sociais refletiram essa dualidade. Um jogador no Twitter (X) expressou gratidão pelas mudanças, reconhecendo-as como um primeiro passo positivo, enquanto outros sugeriram melhorias adicionais, como a capacidade de comprar itens individuais de pacotes.
Por outro lado, alguns players criticaram o momento da redução de preço, argumentando que as mudanças deveriam ter sido implementadas antes do lançamento. Foram levantadas preocupações sobre a viabilidade do jogo a longo prazo, dado o erro inicial e a crescente concorrência no mercado free-to-play.