После значительной реакции игроков разработчик Spectre Divide Mountaintop Studios быстро скорректировал цены на внутриигровые скины и комплекты всего через несколько часов после запуска онлайн-шутера от первого лица. В этой статье подробно описан ответ студии и текущая реакция игроков.
Снижение цен и возврат средств Spectre Divide решают проблемы игроков
Возврат 30 % SP для ранних покупателей
Mountaintop Studios объявила о снижении цен на внутриигровое оружие и скины персонажей на 17–25 %, что напрямую связано с негативными отзывами о первоначальных высоких ценах. Директор игры Ли Хорн подтвердил изменения, заявив: «Мы услышали ваши отзывы и вносим изменения. Цена на оружие и экипировку будет постоянно снижаться на 17–25%. Игроки, купившие предметы в магазине до внесения изменений, получат Возврат 30% SP [внутриигровой валюты]». Возврат округляется до ближайших 100 SP.
Это решение последовало за волной критики в отношении стоимости таких предметов, как комплект Cryo Kinesis Masterpiece, первоначальная цена которого составляла примерно 85 долларов США (9000 SP), что считалось чрезмерно высокой для бесплатной игры. Однако студия уточнила, что стартовый пакет, спонсорские обновления и дополнительные обновления сохранят свои первоначальные цены. Они добавили, что игроки, которые приобрели пакеты Основателя или Сторонника и эти дополнительные предметы, получат дополнительные SP, добавленные в их учетные записи.
Смешанная реакция сохраняется, несмотря на корректировку цен
Хотя некоторые игроки приветствовали корректировку цен, общая реакция остается неоднозначной, что отражает текущий отрицательный рейтинг игры в Steam (49%). После запуска Steam заполонили отрицательные отзывы, в результате чего общие отзывы оказались «смешанными». Комментарии в социальных сетях отразили эту двойственность. Один игрок в Твиттере (X) выразил благодарность за изменения, назвав их первым положительным шагом, в то время как другие предложили дальнейшие улучшения, такие как возможность покупать отдельные предметы из наборов.
Напротив, некоторые игроки раскритиковали сроки снижения цен, утверждая, что изменения должны были быть реализованы до запуска. Были высказаны опасения по поводу долгосрочной жизнеспособности игры, учитывая первоначальную ошибку и растущую конкуренцию на рынке free-to-play.