Cette vaste interview plonge dans l'esprit de Christopher Ortiz (Kiririn51), une figure clé derrière le jeu indépendant indie VA-11 Hall-A et le titre à venir, .45 Parabellum Bloodhound . Ortiz discute du succès inattendu de VA-11 Hall-A , de ses marchandises, et des défis de porter le jeu sur diverses plates-formes, y compris la version iPad abandonnée. Il réfléchit également à l'évolution des jeux Sukeban, à ses collaborations avec des artistes et des compositeurs, et les inspirations derrière ses styles visuels et narratifs uniques.
La conversation couvre un large éventail de sujets, y compris les expériences d'Ortiz chez Bitsummit au Japon, la réception extrêmement positive à VA-11 Hall-A au Japon, et le processus de développement pour .45 Parabellum Bloodhound . Il partage des informations sur son processus créatif, les inspirations tirées de jeux classiques comme The Silver Case , et son admiration pour Suda51 et d'autres personnalités influentes de l'industrie.
Ortiz révèle des détails sur la croissance de l'équipe, les défis de la gestion des attentes entourant un nouveau projet après le succès de VA-11 Hall-A , et les défis uniques de la navigation dans le paysage du développement de jeux indépendants. Il discute également de la conception et de l'inspiration derrière le protagoniste Reila Mikazuchi dans .45 Parabellum Bloodhound , tracant des parallèles avec son admiration pour l'acteur Meiko Kaji.
L'interview aborde l'avenir des jeux Sukeban, y compris les plans d'auto-édition .45 Parabellum Bloodhound sur PC et exploration des partenariats pour les versions de console. Ortiz partage également ses réflexions sur l'état actuel des jeux indépendants, exprimant à la fois l'enthousiasme et les inquiétudes concernant les tendances de l'industrie. L'interview se termine par une discussion sur la vie personnelle d'Ortiz, ses jeux préférés et sa boisson préférée - Black Coffee, idéalement associé à Cheesecake.