Bien avant que Bethesda ne prenne les rênes de la série et Walton Goggins a enfilé le maquillage de Ghoul pour son rôle captivant dans son émission de télévision adaptée, Fallout était un RPG d'action isométrique vu du point de vue des yeux d'un oiseau. C'est ce style classique de gaspillage de déchets que le prochain survivre à la chute semble utiliser comme point de référence, du moins basé sur les premières heures de jeu que j'ai vécu. Cette histoire post-apocalyptique mortelle de la survie s'appuie sur le modèle original de Fallout - littéralement dans le cas de son robuste système de développement de camp - et son combat et son piégeage à base d'équipe aident à créer une expérience qui se sent fraîche, même si la présentation d'histoire quelque peu statique empêche sa personnalité de briller totalement.
Contrairement à de nombreux autres contextes post-apocalyptiques, le monde en ruine de * survivre à l'automne * n'a pas été causé par la négligence nucléaire. Au lieu de cela, l'humanité a fait face à une catastrophe semblable à celle qui a anéanti les dinosaures, lorsqu'une comète est entrée en collision avec la Terre, décimant une partie importante de la population. Cet événement a laissé un cratère qui fumait qui émet une brume toxique appelée stase. Les survivants évitent cette peste interplanétaire ou l'embrassent, absorbant son pouvoir d'un autre monde pour muter en formes plus fortes au prix de leur humanité. Tout au long de * survivre à l'automne *, votre équipe croissante de charognards doit construire des liaisons avec diverses factions disséminées à travers ses trois biomes pour survivre et prospérer, des étalonnages à la stase au mystérieux culte connu sous le nom de The Sighted.Alors que j’ai entrepris chaque nouvelle tâche de survivre aux nombreux donateurs de quêtes de l’automne , j’ai rapidement aimé sa configuration basée sur l’équipe. En naviguant sur votre groupe de trois survivants dans le parc national tentaculaire qui ouvre la voie pour le début de l'histoire, vous pouvez rechercher manuellement à travers des coffres abandonnés pour des composés chimiques ou couper des arbres pour le bois, ou simplement déléguer ces tâches à vos cohortes avec une presse à bouton. Cette approche semble plus naturelle et accélère le processus de saccage de chaque colonie. Le seul inconvénient est que l'écran peut devenir encombré avec des invites de bouton lorsque les éléments interactifs sont trop proches les uns des autres, bien que ces instances soient rares.
Le combat dans Survive the Fall est également en équipe. Compte tenu de la rareté des munitions de fusil et de fusil de chasse dans les premiers stades, j'ai priorisé la furtivité des rencontres avec les maraudeurs et les goules. Chaque infiltration d'un camp ennemie ressemblait à une tige prudente à travers les commandos: les origines - se cacher dans de l'herbe longue, jeter des pierres pour créer des distractions, s'accroupir autour des cônes de vision ennemies et les retirer silencieusement avant de commander un coéquipier pour cacher le corps. Il y a également des risques environnementaux satisfaisants à exploiter, des barils explosifs aux palettes de fret qui peuvent être déposées sur des gardes de patrouille avec un tir bien chronométré.
Survivre aux écrans d'automne - Aperçu
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Le nettoyage des grappes de cultistes se sentait gratifiants, mais lorsque ma couverture a été soufflée, le combat est devenu un peu délicat avec un contrôleur. Je soupçonne qu'une souris et un clavier offriraient plus de précision, mais avec un contrôleur, visant avec le Lasersight était difficile, ce qui m'a amené à compter davantage sur les attaques de mêlée et l'esquive. Heureusement, la possibilité de suspendre l'action et les camarades d'escadade directs pour se concentrer sur des cibles spécifiques - rappelant les systèmes dans la désert ou la mutante année zéro - a aidé à gérer les rencontres, permettant à mon équipe de porter des ennemis plus difficiles pendant que je m'occupais des unités de soutien.
Après une journée de meurtre mutant et de récolte de butin dans les badlands mortels, survivez aux changements d'automne dans une carte de gestion de base de base dans votre camp. Les documents trouvés dans le monde peuvent être recherchés pour gagner des points de connaissances, qui peuvent ensuite être investis dans un arbre technologique important pour débloquer des options d'artisanat pour tout, des lits superposés et des zones de cuisine aux systèmes de filtration d'eau et à l'armurerie. Des ressources comme le bois peuvent être fabriquées dans des planches pour de nouvelles structures telles que des boîtes de plantes ou des portes pour repousser les raiders nocturnes, tandis que les herbes ou la viande de loups et de cerfs peuvent être préparés pour les repas pour votre prochaine expédition. Il y a une profondeur considérable ici, et je peux me voir passer beaucoup de temps à transformer ma colonie des décombres rouillés en un paradis confortable dans le jeu fini.
Au-delà de ma base, j'ai découvert de nombreuses zones intrigantes à explorer. D'un avion de passagers écrasé converti en un fort ennemi en une ferme grouillant de goules infectées par la stase, survit à la chute offerte des lieux distincts dans toutes les directions. L'impressionnant niveau de détail dans certaines régions, comme les grappes de champignons luminescents dans les marécages de Mycorhiza, a été parfois entouré d'un framerate volatil et des bugs révolutionnaires. J'ai rencontré des problèmes comme rester coincé dans des écrans d'inventaire ou créer des menus, mais avec un mois jusqu'à la sortie, le développeur Angry Bulls Studio a le temps d'optimiser les performances.
Survivre à la chute offerte des localités distinctes dans toutes les directions que j'ai explorées. "Ce n'est probablement pas assez de temps pour ajouter du jeu de voix, cependant, et c'est une légère déception car l'interaction avec votre équipe ou vos PNJ se sent à plat lorsqu'il est fait uniquement par le texte à l'écran. Bien que j'appréciais des moments humoristiques, en particulier à partir d'un personnage nommé Blooper qui a appelé le smog de la Stase, la plupart des conversations" membres de la faction.
Peut-être que les liens s'approfondiront tout au long du voyage, et nous n'aurons pas à attendre longtemps pour le découvrir. Survivre que l'automne devrait se libérer sur PC en mai et regorge de potentiel post-apocalyptique. Si les bords rugueux existants dans les commandes et les performances peuvent être lissés d'ici là, cela pourrait bien être un RPG d'action basé sur la survie digne de vos bouteilles durement gagnées.