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"가을 생존 : 초기 미리보기 릴리스"

작가 : Jonathan 업데이트:May 16,2025

Bethesda가 시리즈의 고삐를 잡기 오래 전에 Walton Goggins는 적응 된 TV 쇼에서 그의 매력적인 역할을 위해 Ghoul 메이크업을 기증했습니다. Fallout은 새의 눈의 관점에서 볼 수있는 아이소 메트릭 액션 RPG였습니다. 다가오는 Survive the Fall은 적어도 내가 경험 한 첫 몇 시간의 게임 플레이를 기반으로하는 참조 지점으로 사용되는 것으로 보인다는 것은이 고전적인 스타일의 황무지 방향입니다. 이 치명적인 묵시록 이후의 생존 이야기는 원래의 낙진의 템플릿 (강력한 캠프 개발 시스템의 경우 문자 그대로)을 기반으로하며, 분대 기반 전투와 청소는 다소 정적 인 스토리 프리젠 테이션이 완전히 빛나는 것을 방해하더라도 신선한 느낌을주는 경험을 제작하는 데 도움이됩니다.

놀다 다른 많은 묵시록 이후의 환경과는 달리, 무너지는 세계는 핵 과실로 인해 발생하지 않았다. 대신, 인류는 혜성이 지구와 충돌하여 인구의 상당 부분을 사망했을 때 공룡을 지우는 것과 비슷한 재난에 직면했습니다. 이 행사는 정통한 분화구를 남겼습니다. 생존자들은이 행성 간 전염병을 피하거나 포용하여 인류의 비용으로 더 강한 형태로 돌연변이하는 다른 세상의 힘을 흡수합니다. 가을에 살아남는 동안, 당신의 성장하는 스 캐빈 벤터 팀은 세 가지 생물 군대에 흩어져있는 다양한 파벌들과 유대를 맺어 살아 남기 위해 번성하고 번성하여 시력으로 알려진 신비한 숭배에 이르기까지 생존해야합니다.

Survive the Fall의 수많은 퀘스트 그너에서 새로운 작업을 수행하면서 분대 기반 설정을 빠르게 좋아했습니다. 이야기의 시작을위한 무대를 설정하는 거대한 국립 공원을 통해 최대 3 명의 생존자 파티를 탐색하면 화학 화합물의 버려진 상자를 수동으로 검색하거나 목재를 위해 나무를 자르거나 버튼 프레스로 코호트 에이 작업을 위임 할 수 있습니다. 이 접근법은 더 자연스럽게 느껴지고 각 합의를 강화하는 과정을 가속화합니다. 유일한 단점은 대화 형 요소가 너무 가까워 질 때 버튼 프롬프트로 화면이 어수선해질 수 있다는 것입니다.

Survive the Fall 의 전투도 팀 기반입니다. 초기 단계의 소총과 산탄 총 탄약의 부족을 감안할 때, 나는 약탈자와 구울과의 만남에서 스텔스를 우선시했습니다. 적 캠프의 각 침투는 특공대를 통해 신중한 줄기처럼 느껴졌습니다. 원산지 -긴 잔디에 숨어, 방해 요소를 만들기 위해 돌을 던지고, 적의 시력 콘을 주변에 웅크 리고, 팀원에게 몸을 숨기라고 명령하기 전에 조용히 빼앗 겼습니다. 폭발적인 배럴에서 매달려 카고 팔레트에 이르기까지 환경 적 위험도 만족스럽게 만족 스럽습니다.

가을 - 미리보기 화면에서 살아 남았습니다

14 개의 이미지 Cultists의 클러스터를 정리하면 보람이 느껴졌지만 내 표지가 날아 갔을 때 전투는 컨트롤러와 약간 어리석게되었습니다. 나는 마우스와 키보드가 더 정밀하게 제공 될 것이라고 생각하지만 LaserSight를 목표로하는 컨트롤러를 사용하면 근접 공격과 피하기에 더 의존하게되었습니다. 고맙게도, 소송을 일시 중지 할 수있는 능력과 직접 대대는 황무지 또는 돌연변이 연도 제로 의 시스템을 연상시키는 특정 목표에 초점을 맞출 수있는 능력으로 만남을 관리하는 데 도움이되어 팀이 지원 부대를 다루는 동안 더 강한 적을 마모시킬 수있었습니다.

Deadly Badlands에서 돌연변이를 일으키고 전리품 수확을 한 후 하루 종일 캠프의 기본 건설 관리 심으로의 가을 이동에서 살아 남았습니다 . 세계에서 발견 된 문서는 지식 포인트를 얻기 위해 조사 될 수 있으며, 이층 침대 및 주방 공간에서 물 여과 시스템 및 무기고에 이르기까지 모든 것에 대한 공예 옵션을 잠금 해제하기 위해 상당한 기술 트리에 투자 할 수 있습니다. 목재와 같은 자원은 야간 해적 또는 게이트와 같은 새로운 구조물을 위해 판자로 제작 될 수 있으며, 늑대와 사슴의 허브 나 고기는 다음 원정대를 위해 식사를 준비 할 수 있습니다. 여기에는 상당한 깊이가 있으며, 나는 완성 된 게임에서 내 정착지를 Rusty Rubble에서 아늑한 피난처로 바꾸는 데 많은 시간을 소비하는 것을 볼 수 있습니다.

내 기지를 넘어서, 나는 탐험 할 수많은 흥미로운 지역을 발견했습니다. 적의 요새로 전환 된 추락 된 승객 비행기에서 정체 감염된 구울이있는 농장에서 농장으로, 모든 방향으로 뚜렷한 지역이 제공되는 가을에서 살아 남았습니다 . mycorrhiza swamplands의 발광 버섯 클러스터와 같은 일부 지역에서는 인상적인 세부 수준이 때로는 변동이 많은 프레임 속도와 게임을 깨는 버그에 의해 손상되었습니다. 나는 인벤토리 화면에 갇히거나 메뉴를 구축하는 것과 같은 문제를 겪었지만 한 달 동안 출시 될 때까지 개발자 Angry Bulls Studio는 성능을 최적화 할 시간이 있습니다.

가을은 내가 탐구 한 모든 방향에서 뚜렷한 로케일을 제공했습니다.“아마도 음성 연기를 추가하기에 충분한 시간이 아니었을 것입니다. 그러나 스쿼드 나 NPC와 상호 작용하는 것은 화면 텍스트를 통해서만 끝났을 때 평평하게 느껴지기 때문에 약간의 실망입니다. 특히 튼튼한 순간을 즐겼지만, 특히 Stasis Smog“Fart Wind”라고 불렀던 Blooper라는 캐릭터를 즐겼습니다. 진영 회원.

아마도 채권은 전체 여행을 깊게 할 것이며, 우리는 알아 내기 위해 오래 기다릴 필요가 없습니다. 살아남은 가을은 이번 5 월 PC에서 석방 될 예정이며 묵시록 이후의 잠재력으로 가득 차 있습니다. 컨트롤과 성능의 기존 거친 가장자리를 그때까지 매끄럽게 할 수 있다면, 이는 열심히 번들린 병목에 합당한 생존 ​​기반 액션 RPG 일 수 있습니다.

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