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La dernière quête latérale de Knight dans Wuthering Waves ajoute une délicieuse couche de profondeur à la région de Rinascita, offrant un aperçu plus intime de la vie au-delà de Ragunna City. Bien qu'il ne puisse pas se vanter de l'échelle épique de la quête principale ou des vastes missions d'exploration, il compense la narration engageante et le butin enrichissant.
Comparé à des quêtes comme Where Where Rentre revient dans les royaumes célestes à Wuwa, le dernier chevalier est notamment simple et moins long. Vous trouverez ci-dessous un guide complet pour vous aider à naviguer dans cette quête secondaire intrigante.
Commencer la dernière quête de Knight
Pour vous lancer dans la dernière quête de Knight, vous devez d'abord terminer le chapitre 2 de son intégralité, y compris la quête ce qui a pleuré hier, aujourd'hui chanter . Nous vous recommandons de terminer le scénario principal avant de plonger dans Rinascita, car de nombreuses quêtes secondaires, y compris celle-ci, sont déverrouillées après le chapitre 2 Loi 3.
Une fois que vous avez terminé les quêtes requises, rendez-vous à Egla Town à Whisperwind Haven. Recherchez Cosimo, qui devrait se tenir devant la première maison le long de la route principale sortant de la ville. Un marqueur de quête bleu sur votre carte vous guidera vers lui.
La nuit des rêveries
The Night Reveries est une performance unique en l'honneur d'un chevalier qui a vaincu un géant à Whisperwind Haven. Dans le cadre de la quête, vous participerez à ce rituel en confrontant le chevalier fou.
Le chevalier fou n'émerge que la nuit. Avancez du temps entre 18h00 et 06h00 le lendemain, puis procédez à la piscine centrale de la ville. Le Mad Knight n'est pas un ennemi exceptionnellement difficile, alors libérez votre arsenal complet pour le vaincre efficacement.
The Last Knight: Mimic Chests
Après avoir vaincu le chevalier fou, dirigez-vous vers la plus haute tour de la ville et suivez le marqueur de quête pour atteindre Carlow. Vous le trouverez inconscient à côté d'une grande fleur violette. Interagissez avec la fleur à transporter dans un autre royaume, où vous devez identifier la mime parmi plusieurs coffres.
Les trois coffres d'alimentation initiaux sont authentiques. Dans l'ensemble ultérieur, un seul coffre est réel, situé dans la deuxième position de la gauche dans la rangée du milieu. L'ouverture du coffre correct vous récompensera avec des astrites et d'autres objets de valeur, mais soyez prêt à repousser les attaques imitées qui suivent.
Le sentier du chevalier et l'étrange odeur
Après avoir surmonté les effets de la fleur violette, votre prochaine tâche consiste à visiter les deuxième et troisième emplacements associés au légendaire Mad Knight. Ce segment consiste à suivre les marqueurs de quête et à s'engager avec les PNJ.
Après avoir parlé avec M. Millkeeper, Abby vous alertera d'un parfum particulier émanant d'une zone voisine. Suivez le marqueur de quête en montée pour rencontrer une côtelette unique accompagnée d'une invulnérable sans gauche et sans droite. Nous vous suggérons d'équiper un écho Knight sans quête dans votre machine d'écho principale pour parier efficacement et étourdir la côtelette.
Une fois la côtelette vaincue, M. Millkeeper révèlera que la légende du chevalier était une fabrication; Lui et d'autres gardiens de moulin à vent étaient les vrais protecteurs. Cette révélation envoie Carlow s'enfuir, aux prises avec la vérité.
Trouver Carlow
Retour à Egla Town pendant la journée pour localiser Carlow dans l'une des places de la ville. Vous le trouverez face à une paire de chevaliers qui se moquent de lui. Au lieu de reculer, Carlow promet de défendre ses croyances et défie l'un des hommes à un duel, symbolisant sa transition de l'idéalisme romantique à embrasser la véritable essence de la protection.
La quête se termine après le défi de Carlow, vous laissant une multitude d'union XP, d'astrites et d'autres ressources. La réalisation du dernier chevalier marque également vos progrès dans l'événement Tales of the Isles.