Быстрые ссылки
Последний Knight Side Quest в Wuthering Waves добавляет восхитительный слой глубины в регион Ринасита, предлагая более интимный взгляд на жизнь за пределами города Рагунна. Хотя это может не похвастаться эпическим масштабом основных квестов или обширных исследований, это компенсирует вовлечение рассказывания историй и вознаграждения добычи.
По сравнению с такими квестами, где ветер возвращается в небесные сферы в Уве, последний рыцарь заметно прост и менее трудоемкий. Ниже приведено комплексное руководство, которое поможет вам ориентироваться в этом интригующем побочном квесте.
Запуск последнего квеста рыцаря
Чтобы приступить к последнему рыцарскому квесту, вы должны сначала завершить главу 2 полностью, включая квест , что вчера плакало, сегодня поет . Мы рекомендуем закончить основную сюжетную линию, прежде чем углубляться в Rinascita, так как многие побочные квесты, в том числе эта, разблокированы после главы 2 Акта 3.
После того, как вы завершите необходимые квесты, отправляйтесь в город Egla в Whisperwind Haven. Ищите Козимо, который должен стоять перед первым домом вдоль главной дороги, выходящей по городу. Синий квестный маркер на вашей карте направит вас к нему.
Ночь восхищает
Ночь Reveries - это уникальное представление в честь рыцаря, который победил гиганта в Whisperwind Haven. В рамках квеста вы участвуете в этом ритуале, столкнувшись с Безумным рыцарем.
Безумный рыцарь появляется только ночью. Продвижение времени до 18:00 до 06:00 на следующий день, а затем перейдите к центральному бассейну в городе. Безумный рыцарь - это не исключительно жесткий враг, поэтому выпустите полный арсенал, чтобы эффективно победить его.
Последний рыцарь: имитируйте сундуки
После победы над Безумным Рыцарем отправляйтесь в самую высокую башню в городе и следуйте маркеру квеста, чтобы добраться до Карлоу. Вы найдете его без сознания рядом с большим, фиолетовым цветом. Взаимодействуйте с цветом, который будет транспортироваться в другое царство, где вы должны идентифицировать мимику среди нескольких сундуков.
Первые три снабжения сундука являются подлинными. В последующем наборе только один сундук реален, расположенный во второй позиции слева в среднем ряду. Открытие правильной грудной клетки вознаградит вас астритами и другими ценными предметами, но будьте готовы отказаться от последующих атак ими.
Тропа рыцаря и странный аромат
После преодоления последствий фиолетового цветка ваша следующая задача - посетить второе и третье место, связанные с легендарным Mad Knight. Этот сегмент включает в себя следующие квестные маркеры и взаимодействие с NPC.
Поговорив с мистером Миллером, Эбби предупредит вас о своеобразном аромате, исходящем из близлежащего района. Следуйте по маркеру квеста в гору, чтобы встретить уникальную отбивку, сопровождаемая неуязвимой и правой. Мы предлагаем оснастить Questless Knight Echo в вашем основном слоте эхо, чтобы эффективно парировать и оглушить отбивку.
Как только отбивная отбивная будет побеждена, мистер Миллез покажет, что легенда о рыцаре была изготовлением; Он и другие хранители ветряной мельницы были настоящими защитниками. Это откровение заставляет Карлоу убегать, борясь с правдой.
Найдите Карлоу
Вернитесь в город Эгла в течение дня, чтобы найти Карлоу на одной из городских площадей. Вы обнаружите, что он столкнется с парой рыцарей, которые издеваются над ним. Вместо того, чтобы отступить, Карлоу клянется защищать свои убеждения и бросает вызов одному из мужчин на дуэль, символизируя его переход от романтического идеализма к принятию подлинной сущности защиты.
Квест завершается после вызова Карлоу, оставляя вас с богатством Union XP, астритов и других ресурсов. Завершение последнего рыцаря также отмечает ваш прогресс в событии «Рассказ о островах».