Ubisoft ने हत्यारे की पंथ छाया के लिए पोस्ट-लॉन्च सामग्री के पहले वर्ष के लिए अपनी योजनाओं को साझा किया है, नई सुविधाओं जैसे कि नए गेम+, अतिरिक्त कठिनाई सेटिंग्स और अधिक कहानी सामग्री जैसी नई सुविधाओं का वादा किया है। हाल के चार-साढ़े चार-मिनट के वीडियो अपडेट में, टीम ने 2025 के लिए अपने रोडमैप को रेखांकित किया, जिससे आगामी रिलीज़ के लिए एक स्पष्ट समयरेखा प्रदान की गई।
प्रारंभिक रिलीज़ में लुइस फ्रिस के काम शामिल हैं, जो कई मुफ्त कहानी विस्तार में से पहला है, जो मई की शुरुआत में निर्धारित है। इस अपडेट को एक कोडेक्स एन्हांसमेंट, क्वालिटी-ऑफ-लाइफ इम्प्रूवमेंट और पार्कर अपग्रेड और एक फोटो मोड अपडेट जैसे उल्लेखनीय परिवर्धन द्वारा पूरक किया जाएगा। Ubisoft ने खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को सुनने के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया, जो सामुदायिक इनपुट के आधार पर निरंतर शोधन और सुविधा एकीकरण सुनिश्चित करता है।
अतिरिक्त कहानी सामग्री जून में बढ़ी हुई कठिनाई मोड, इमर्सिव गेमप्ले विकल्प और एक ओपन-वर्ल्ड अलार्म सिस्टम के साथ रोल करेगी। खिलाड़ी Cutscenes में हेडगियर दृश्यता के बारे में विकल्पों की भी उम्मीद कर सकते हैं। नए गेम+ सपोर्ट, सहयोग, और अधिक आश्चर्य सहित पूरे वर्ष में आगे के अपडेट का अनुमान लगाया जाता है।
रोडमैप का मुख्य आकर्षण पहला प्रमुख डीएलसी विस्तार है, पंजे के पंजे , बाद में वर्ष में योजना बनाई गई। बीओ स्टाफ हथियार और नाओ और यासुके के लिए एक नए क्षेत्र की विशेषता वाले 10-घंटे के अभियान को पेश करने के लिए सेट करने के लिए, मूल्य निर्धारण विवरण अपुष्ट हैं। हालांकि, पूर्व-आदेश धारकों को इस विस्तार को बिना किसी अतिरिक्त लागत के प्राप्त होगा।
हत्यारे की पंथ की छाया पीसी, PlayStation 5, और Xbox Series X पर 20 मार्च को लॉन्च हुई, जो कि सामंती जापान में Ubisoft की शुरुआत को चिह्नित करती है। खेल को अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है, 2025 के सर्वश्रेष्ठ खेलों की हमारी सूची में एक स्थान अर्जित किया गया है और पिछले महीने का सबसे अधिक बिकने वाला खिताब बन गया है।