* टाइटन रिवोल्यूशन पर हमला* अपने बहुप्रतीक्षित अपडेट 3 के साथ लौटा है, जो कि जीवन के सुधार, संतुलन समायोजन, और बग फिक्स के ढेरों को रोबॉक्स खिलाड़ियों के लिए अनुभव बढ़ाने के लिए लाता है। डेवलपर्स ने व्यापक पैच नोट जारी किए हैं जो खेल के तेजी से पुस्तक एक्शन गेमप्ले को परिष्कृत करने के लिए डिज़ाइन किए गए परिवर्तनों के असंख्य को विस्तार से बताते हैं।
अपडेट के बीच, खिलाड़ी नए विंटर टोकन इवेंट, बख्तरबंद टाइटन छापे में अतिरिक्त औरास और सेंट्रल 2 डी लॉबी में रोबॉक्स चैट के एकीकरण का आनंद ले सकते हैं। हालांकि इस अपडेट में एक भी स्टैंडआउट सुविधा नहीं है, इन छोटे परिवर्तनों के संचयी प्रभाव से खेल की समग्र चिकनाई और दृश्य गुणवत्ता में काफी सुधार होने की उम्मीद है।
असामान्य टाइटन व्यवहार जैसे मुद्दों को संबोधित करने के लिए कई बग फिक्स को लागू किया गया है, जैसे कि इमारतों के बाद टी-पोजिंग और सीधे उनके नीचे खड़े खिलाड़ियों पर हमला करने में विफल। इसके अतिरिक्त, अपडेट में चार्ज और संस्थापक की इच्छा जैसे कौशल के लिए सुधार शामिल हैं, साथ ही कई ट्वीक्स को थंडरपियर के लिए इसकी कार्यक्षमता और प्रभावशीलता बढ़ाने के लिए।
यद्यपि अपडेट 3 नई सामग्री को शुरू करने के बजाय मौजूदा मुद्दों को हल करने पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है, यह सामग्री-समृद्ध 2.5 अपडेट की ऊँची एड़ी के जूते पर बारीकी से आता है, जिसने बख्तरबंद टाइटन छापे और प्रशंसक-पसंदीदा थंडरपियर्स को पेश किया। खिलाड़ी भविष्य के अपडेट में अधिक सामग्री के लिए तत्पर हो सकते हैं, लेकिन अभी के लिए, इस मूलभूत पैच का उद्देश्य अधिक स्थिर और सुखद गेमप्ले अनुभव बनाना है।
टाइटन क्रांति *पर *हमले के साथ अपने अनुभव को अधिकतम करने के लिए उत्सुक लोगों के लिए, आप यहां सक्रिय कोड की हमारी पूरी सूची पा सकते हैं। नीचे, आपको अपडेट 3 के लिए पूर्ण पैच नोट भी मिलेंगे।
टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 पैच नोट
-----------------------------------------------2x विंटर टोकन इवेंट
QOL:
- Roblox चैट अब टाउन सेंट्रल 2 डी लॉबी में दिखाई दे रही है
- "संस्थापक के प्रतिशोध" को कौशल करने के लिए प्रभाव फ्रेम और एसएफएक्स जोड़ा गया
- "बख्तरबंद टाइटन" छापे में 2 नए औरास को जोड़ा
- नया रिफिल आइकन
- कार्यक्षेत्र पर कुछ स्ट्रीमिंग गुणों को बदल दिया, जो कि निचले-अंत उपकरणों पर अधिक प्रदर्शनकारी होना चाहिए
- "फ्यूचर" से "शैडमैप" में परिवर्तित मैप लाइटिंग, जो लोअर-एंड डिवाइसेस पर अधिक प्रदर्शनकारी होना चाहिए
- "गेमप्ले रुक" अधिसूचना को अक्षम कर दिया
- अब रत्नों के लिए "बख्तरबंद टाइटन रेड" कॉस्मेटिक ड्रॉप्स बेच सकते हैं (मार्लेयन पैच, यंग रेनर की पोशाक)
- स्ट्रीक संदेश का निश्चित व्याकरण
पुनर्जीवित cutscene हैंडलर
- आम तौर पर तय किया जाना चाहिए और सभी शुरुआती कटक को समन्वित किया जाता है
- Cutscenes को हमेशा छोड़ दिया जाता है यदि आप उन्हें लोड करने के बाद एक अन्य खिलाड़ी को पहले ही लोड कर चुके हैं
- छोड़ें बटन
थंडरस्पियर क्वेस्टलाइन फ्रेमवर्क परिवर्तन:
- शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद अपने खिलाड़ी से फिक्स्ड बॉक्स नहीं हटाए जा रहे हैं
- फिक्स्ड सप्लाई ऑब्जेक्टिव लगातार हो रहा है जब आप इसे पहले ही समाप्त कर चुके हैं
- एक बॉक्स को पुनः प्राप्त करना केवल आपके साथ मिशन में सभी के बजाय आपको खोज का +1 देता है
- आपूर्ति मिशन में बक्से अब यादृच्छिक पदों में स्पॉन
- यदि आप प्रतिष्ठा 1+ नहीं हैं, तो क्वेस्टलाइन अब मिशन में शुरू नहीं होती है
- फिक्स्ड कार्ट आउटस्कर्ट स्पीयर्स क्वेस्ट के लिए काफिले के घोड़े पर दिखाई नहीं दे रहा है
संतुलन:
- 5.0% प्रति कठिनाई से छापे में बफ्ड बॉस टाइटन क्षति
- संशोधक "ऑडबॉल" अब उद्देश्य क्षति को बढ़ाता है
- टाइटन भिन्नता 'डकर्स' अब केवल हार्ड+ कठिनाई में स्पॉन हो सकती है
- टाइटन भिन्नता 'रैगर्स' अब केवल गंभीर+ कठिनाई में स्पॉन हो सकती है
- टाइटन भिन्नता 'नेता' अब केवल असंतुलित कठिनाई में स्पॉन हो सकते हैं
- कम आइटम "सम्राट की कुंजी" लागत 3,499 रत्नों से 2,999 रत्नों तक
- मिशन पूरा होने पर "बैटलपास एक्सपी" लाभ में वृद्धि हुई
मिशन:
- प्रत्येक कठिनाई में टाइटन किल पर एक पर्क प्राप्त करने का आधार मौका बढ़ा (अब भाग्य गुणक से भी प्रभावित)
- प्रत्येक कठिनाई में सभी perk दुर्लभता के अवसरों को बदल दिया
- परिवर्तित कठिनाई ड्रॉप संभावना (स्क्रॉल / सीरम)
- पुनर्जीवित सूत्र जो भाग्य गुणक को लागू करता है (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)
- समायोजित उद्देश्य मिशन अंत पुरस्कार (भाग्य गुणक को इन मिशनों में भी भत्तों के लिए 1.2x बढ़ाया जाता है)
छापे:
- प्रत्येक कठिनाई में बदला हुआ आइटम मौके
- फिक्स्ड आइटम "बख्तरबंद सीरम" अनुमत सीरम की अधिकतम टोपी को बायपास करते हुए
- पुनर्जीवित सूत्र जो भाग्य गुणक को लागू करता है (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)
थंडर स्पीयर्स:
- M1 फॉलऑफ क्षति में वृद्धि हुई
- 5.0% की नर
- Nerfed स्व क्षति विस्फोट त्रिज्या रेंज
- मिशन में 1 और छापे में 3 द्वारा nerfed refill गिनती
बफ़र परिवार "रीस":
- स्किल "कमांड" अब मेमोरी "टैक्टिशियन" और पर्क "फॉन्ट ऑफ इंस्पिरेशन" से प्रभावित है।
बफेड परिवार "फ्रिट्ज":
- कौशल "संस्थापक की इच्छा" अवधि में वृद्धि हुई (10 से 20 के दशक - शिफ्टर फॉर्म में, 15 से 20 के दशक में)
- कौशल "संस्थापक विल" अब मेमोरी "रणनीति" से प्रभावित है
- कौशल "संस्थापक विल" अब निम्नलिखित आँकड़ों को भी बफ़र करता है (कौशल कोल्डाउन में कमी, चोट की संभावना में कमी, शिफ्टर एम 1 स्पीड, स्विंग अवधि, ब्लास्ट रेडियस)
- कौशल "संस्थापक विल" कोल्डाउन में वृद्धि हुई (45s से 90 के दशक)
- कौशल "संस्थापक प्रतिशोध" अब +1 अतिरिक्त शिफ्ट और अधिकतम ODM/TS संसाधन देता है
- कौशल "संस्थापक का प्रतिशोध" अब पुनर्जीवित एनीमेशन के बाद 13s I-Frames देता है
- वापस मेमोरी "फ्युरफोर्ज" NERF (0.3% से 0.4% DMG हर 1.0% स्वास्थ्य खो दिया है)
- बफेड पर्क "अधिकतम मारक क्षमता" (सभी टीएस आँकड़े 5.0% से 7.5% तक बढ़ते हैं)
- बदले हुए पर्क "एवरलास्टिंग फ्लेम" (अब हथियार "ब्लेड" के लिए स्टेट "स्विंग अवधि" नहीं बढ़ाता है, केवल हथियार के लिए "ब्लास्ट त्रिज्या" को प्रभावित करता है "स्पीयर्स"))
- जोड़ा गया "विस्फोटक भाग्य" जोड़ा गया (संरक्षण की संभावना 10.0% से 15.0%, 5.0% से 7.5% तक बढ़ जाती है।
बख्तरबंद टाइटन शिफ्टर (वीवो):
- साहस: शील्ड गेन को अब हटा दिया जाता है जब एक्सपायरी को ढाल ओवरटाइम खोने के बजाय समाप्त हो जाता है
- चार्ज: डील की दहाड़ के समान नुकसान
- पृथ्वी ब्रेकर: कोल्डाउन (40 से 35), क्षति आधार (30.5% से 100.0%), क्षति वृद्धि (5.5% से 10.0%)
- भारी हमला: उचित aoe
- निष्क्रिय: मुक्केबाजी महारत के समान है लेकिन आपके नुकसान में कमी के साथ तराजू
- चरण शिफ्ट: अब बंद किया जा सकता है और जब कौशल का फिर से उपयोग किया जा सकता है, कोल्डाउन (99 से 25)
- टाइटन टॉस: मिस कोल्डाउन (6.5 से 4), स्टेज 2 कोल्डाउन (2 से 1)
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:
- फिक्स्ड टाइटन्स कभी-कभी टूट जाते हैं और एक इमारत को मारते समय सिर्फ टी-पोजिंग
- जब आप भाले सुसज्जित होते हैं तो फिक्स्ड शिफ्टिंग क्षति ठीक से परिवर्तित नहीं होती है
- फिक्स्ड थंडर स्पीयर्स अदृश्य हिटबॉक्स पर अटक रहे हैं
- यदि आप इससे मर रहे हैं तो फिक्स्ड थंडर स्पीयर्स एक टाइटन को नहीं मार रहे हैं
- फिक्स्ड थंडर स्पीयर्स कभी -कभी कोलोसल टाइटन्स को नहीं मारते
- फिक्स्ड उपलब्धियों को पूरा करने में सक्षम होने के नाते "वारब्रिंगर" / "वर्चस्व" अन्य संशोधक के साथ उल्लेखित लोगों की तुलना में
- अपने खुद के गड़गड़ाहट भाले के लिए मरने के दौरान अब हड़पने से टाइटन को आप के जाने देंगे
- फिक्स्ड स्किल "फाउंडर की इच्छा" आपके हुक/गैस को तोड़ने पर यदि कोई खिलाड़ी ठीक से लोड करने से पहले इसका उपयोग करता है
- फिक्स्ड पर्क "फ्लेम रैप्सोडी" अधिकतम क्रिट चांस को ठीक से लागू नहीं कर रहा है
- फिक्स्ड चेस्ट/इनाम स्क्रीन शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद इंटरैक्ट करने योग्य नहीं है
- फिक्स्ड महिला टाइटन का दहाड़ प्रभाव 24/7 दिखाई दे रहा है जब गार्ड मिशन पर शिफ्टिंग/इजेक्टिंग
- घोड़े के सामने खड़े होकर एस्कॉर्ट मिशन के उद्देश्य को दूर करने में सक्षम होना
- फिक्स्ड ब्लेड/स्पीयर्स बटन मोबाइल उपकरणों पर उपकरण स्क्रीन में ठीक से दिखाई नहीं दे रहे हैं
- यदि आप सीधे उनके नीचे खड़े हैं, तो फिक्स्ड टाइटन आप पर हमला नहीं कर रहे हैं
- फिक्स्ड हुक असिस्ट कभी -कभी टूटने और आपको अब वस्तुओं से संलग्न नहीं होने देता है
- रिफिलिंग के दौरान मोबाइल पर दोगुना बढ़ाने में सक्षम होने के नाते फिक्स्ड
- फिक्स्ड शिफ्टर कौशल टाइटन नेप्स को ठीक से नहीं मारते
- टाइटन उठाते समय फिक्स्ड हो रहा है
- फिक्स्ड फॉलो रिवार्ड्स कभी -कभी यूआई को तोड़ते हुए
- फिक्स्ड रत्न ठीक से मेमोरी "जेम फ़िंड" और परिवार "फ्रिट्ज" के साथ स्टैकिंग नहीं करते हैं
- थंडर स्पीयर कटक्लेन स्किल्स / स्किल "अराजकता" का उपयोग करने के बाद तय की गई हवा में फंसना
- आभा कॉस्मेटिक के रूप में प्रदर्शित छापे चेस्ट से पर्क "ब्लैक फ्लैश" का फिक्स्ड विज़ुअल प्रतिनिधित्व
- यदि आप एक कटकैन शुरू होने से ठीक पहले एक भाले को फायर करते हैं, तो थंडर स्पीयर स्किल्स का उपयोग करने में सक्षम नहीं है
- अपने हिट गति के आधार पर ODM/शिफ्टर M1s के साथ अधिक हिट असंगतताएं फिक्स्ड
- फिक्स्ड स्किल "चार्ज" "बख्तरबंद टाइटन" रेड बॉस
- फिक्स्ड स्किल "चार्ज" यादृच्छिक वस्तुओं पर अटक रहा है
- फिक्स्ड "टॉस" के साथ बर्फ फटने वाले टाइटन्स को मारने में सक्षम नहीं है
- कुछ ऐसे कपड़े जो अवतारों से टकराते हैं
- फिक्स्ड पर्क "पीयरलेस कमांडर"
- यदि आप अपनी स्क्रीन पर चेतावनी देते हैं, तो अपनी लकीर खोने में सक्षम होने के नाते, शिफ्ट हो गया और फिर डिस्कनेक्ट किया गया/खेल को छोड़ दिया
बख्तरबंद छापे में
- बॉस पंच/कौशल अब उद्देश्यों को नुकसान पहुंचा सकते हैं
चरण एक:
- डिफेंड 1 (हार्ड) / 2 (गंभीर) / 3 (aberrant) नावों को समय की अवधि में ताकि वे सफलतापूर्वक बच सकें
- RAID स्वचालित रूप से विफल हो जाता है यदि 1 (हार्ड) / 2 (गंभीर / aberrant) नावें खत्म हो जाती हैं, इससे पहले कि वे फिनिश लाइन तक पहुंचें
- बख्तरबंद टाइटन बॉस के पास "कवच" है जो चरण 2 शुरू होने से पहले उसे वास्तविक नुकसान से निपटने के लिए इस चरण के दौरान प्रवेश किया जा सकता है
- "कवच" में 20.0% आधार डीएमजी प्रतिरोध है जो कि कम कवच कैसे बचा है, इस पर निर्भर करता है कि 50.0% तक चला जाता है
- सॉफ्ट कैप जो "बख्तरबंद टाइटन" को इस चरण के दौरान 75.0% स्वास्थ्य से नीचे जाने से रोकता है
2 चरण:
- "बख्तरबंद टाइटन" शिफ्ट राज्य में प्रवेश करता है, जो उसे बढ़ी हुई गति, बढ़ी हुई क्षति और कोई भी शेष ढाल खो जाता है
- चरण 1 से ढाल से निपटा गया कोई भी क्षति चरण 2 में "बख्तरबंद टाइटन" के लिए एक उच्च क्षति गुणक में परिवर्तित हो जाती है, प्रति 2.0% ढाल के प्रति +1.0% क्षति के अनुपात में
- टाइटन्स की लहरों के खिलाफ लड़ते हुए उसे पराजित करें