कॉल ऑफ़ ड्यूटी दो दशकों से अधिक समय से गेमिंग की आधारशिला रही है, जो कि आज के उच्च गति, स्लाइड-कैंसिलिंग उन्माद तक किरकिरा, बूट्स-ऑन-द-ग्राउंड वारफेयर से विकसित हो रही है। इस विकास ने समुदाय को विभाजित कर दिया है। ENEBA के सहयोग से, हम इस बात पर ध्यान देते हैं कि क्या कॉल ऑफ़ ड्यूटी को अपनी जड़ों पर लौटना चाहिए या यदि इसका वर्तमान प्रक्षेपवक्र सही रास्ता है।
द नॉस्टेल्जिया बनाम द न्यू वेव
वयोवृद्ध खिलाड़ियों का अक्सर तर्क होता है कि कॉल ऑफ ड्यूटी आधुनिक युद्ध 2 (2009) और ब्लैक ऑप्स 2 के साथ अपने आंचल तक पहुंची। ये शीर्षक कच्चे कौशल के बारे में थे - क्लासिक मैप्स, सीधे गनप्ले, और कोई अनावश्यक तामझाम नहीं। इसके विपरीत, आज के कॉल ऑफ ड्यूटी में चकाचौंध कवच में ऑपरेटरों को शामिल किया गया है, जो लेजर-संवर्धित हथियारों के साथ जटिल युद्धाभ्यास को निष्पादित करता है। जबकि कुछ अनुकूलन को गले लगाते हैं, जिसमें एनेबा पर उपलब्ध स्टाइलिश कॉड खाल शामिल हैं, पुराने प्रशंसक किरकिरा, सामरिक गेमप्ले के लिए तरसते हैं जो फ्रैंचाइज़ी के शुरुआती दिनों को परिभाषित करते हैं। उन्हें लगता है कि एक सैन्य शूटर के सार को ओवरशैड किया जा रहा है जो कि एनीमे-प्रेरित खाल और भविष्य के हथियार से भरे एक नीयन-लिट युद्ध के मैदान की तरह लगता है।
तेजी से पुस्तक अराजकता: एक आशीर्वाद या एक अभिशाप?
2025 में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी को इसकी गति से परिभाषित किया गया है। खेल की गति अथक है, जिसमें स्लाइड-कैंसेलिंग, डॉल्फिन डाइविंग, और इंस्टेंट रीलोडिंग जैसे कि आवश्यक कौशल बनते हैं। यह तेज़-तर्रार वातावरण नए खिलाड़ियों के लिए एक रोमांच है, लेकिन लंबे समय तक प्रशंसकों का तर्क है कि यह रणनीति से प्रतिक्रिया समय पर ध्यान केंद्रित करता है। वे विलाप करते हैं कि खेल अब युद्ध सिमुलेशन की तरह महसूस नहीं करता है, बल्कि सैन्य सौंदर्यशास्त्र के साथ एक आर्केड-शैली शूटर है। सामरिक गेमप्ले और रणनीतिक स्थिति के युग को तेजी से, अप्रत्याशित आंदोलनों में महारत हासिल करने की आवश्यकता से बदल दिया गया है।
अनुकूलन अधिभार?
वे दिन आ गए जब अनुकूलन का मतलब आपके सैनिक के लिए एक कैमो चुनना था। आज, खिलाड़ी निकी मिनाज, फ्यूचरिस्टिक रोबोट, या होमलैंडर जैसे पात्रों की मशहूर हस्तियों को मूर्त रूप दे सकते हैं। जबकि यह किस्म कुछ के साथ एक हिट है, दूसरों को लगता है कि यह खेल की पहचान को पतला करता है। एक सैन्य शूटर और एक फोर्टनाइट जैसी कॉसप्ले इवेंट ब्लर्स के बीच की रेखा, जिससे परंपरावादियों के बीच निराशा होती है। फिर भी, अनुकूलन पूरी तरह से नकारात्मक नहीं है; यह खेल में ताजगी जोड़ता है, जिससे खिलाड़ियों को खुद को व्यक्त करने और वास्तव में कुछ अद्वितीय खाल का आनंद लेने की अनुमति मिलती है।
क्या कोई मध्य मैदान है?
कॉल ऑफ ड्यूटी का भविष्य संतुलन खोजने पर टिका है। क्या यह एक उदासीन मोड में वापस आना चाहिए, आधुनिक स्वभाव को दूर करना, या उच्च गति, ओवर-द-टॉप गेमप्ले की ओर अपनी प्रवृत्ति जारी रखना चाहिए? शायद समाधान एक हाइब्रिड दृष्टिकोण में स्थित है - एक क्लासिक मोड जो वर्तमान रुझानों को गले लगाने वाले मुख्य खेल के साथ -साथ सरल समय पर वापसी प्रदान करता है। कॉल ऑफ़ ड्यूटी ने हमेशा नवाचार के साथ आगे बढ़ाते हुए अपने अतीत का सम्मान करके संपन्न किया है।
पुराने स्कूल के प्रशंसकों के लिए उम्मीद है क्योंकि कॉल ऑफ ड्यूटी कभी-कभी अपनी जड़ों को रीमास्टर्ड क्लासिक मैप्स और सरलीकृत गेम मोड के साथ फिर से प्रकट करती है। चाहे आप पुराने स्कूल के दृष्टिकोण को पसंद करते हैं या आधुनिक कॉल ऑफ ड्यूटी की गतिशील अराजकता, श्रृंखला धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाती है। परिवर्तनों को गले लगाने से फ्लेयर के साथ किया जा सकता है, और एनेबा जैसे डिजिटल मार्केटप्लेस से हड़ताली ऑपरेटर की खाल और बंडलों के साथ अपने गेमप्ले को बढ़ाने के लिए इससे बेहतर तरीका क्या हो सकता है, जिससे आप कॉल ऑफ ड्यूटी के किसी भी युग में बाहर खड़े हो सकते हैं।