प्रतिष्ठित क्राइसिस श्रृंखला के पीछे प्रसिद्ध गेम डेवलपर क्रायटेक ने अपने 400 कर्मचारियों में से 60 को प्रभावित करने वाले छंटनी के एक महत्वपूर्ण दौर की घोषणा की है। यह निर्णय पिछले कुछ वर्षों में गेमिंग उद्योग को प्रभावित करने वाले बाजार की स्थितियों को चुनौती देने के बीच आता है। एक ट्वीट में, क्रायटेक ने स्वीकार किया कि उनके लोकप्रिय गेम हंट: शोडाउन के विकास के बावजूद, कंपनी "पहले की तरह जारी नहीं रह सकती है और आर्थिक रूप से टिकाऊ बनी हुई है।"
क्रायटेक के कार्यबल के 15% को प्रभावित करने वाले छंटनी को 2024 के अंत में कंपनी द्वारा क्राइसिस 4 को "होल्ड पर" रखने के बाद "अपरिहार्य" समझा गया था। क्रायटेक ने हंट पर काम करने के लिए कर्मचारियों को स्थानांतरित करने का प्रयास किया था: लागत और परिचालन खर्च को कम करने के लिए शोडाउन , लेकिन ये प्रयास छंटनी से बचने के लिए पर्याप्त नहीं थे। प्रभावित कर्मचारी क्रायटेक की विकास टीमों और साझा सेवाओं में फैले हुए हैं, और कंपनी ने उन प्रभावितों को विच्छेद पैकेज प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध किया है।
एक बयान में, क्रायटेक के संस्थापक अवनी यर्ली ने निर्णय की कठिनाई व्यक्त की, अपनी प्रतिभाशाली टीमों के लिए कंपनी की सराहना पर जोर दिया। उन्होंने डेवलपर्स को शिकार करने के लिए चल रहे प्रयासों को नोट किया: शोडाउन 1896 , जो आगे बढ़ना जारी है, लेकिन जोर देकर कहा कि वित्तीय स्थिरता के लिए आगे की कार्रवाई आवश्यक थी। क्रायटेक कंपनी के भविष्य और हंट के निरंतर विकास और विस्तार के लिए प्रतिबद्ध है: शोडाउन 1896 , साथ ही साथ उनके इंजन, क्रायेंगीन।
पिछले साल, यह पता चला था कि क्रायटेक एक लड़ाई रोयाले-प्रेरित परियोजना को कोडेनमेड क्राइसिस नेक्स्ट पर काम कर रहा था, जिसे YouTube पर शुरुआती गेमप्ले फुटेज में दिखाया गया था। इस परियोजना में एक बुनियादी वार्म-अप क्षेत्र में तीसरे व्यक्ति की शूटिंग दिखाई गई, जिसमें क्राइसिस की हस्ताक्षर क्षमता और ध्वनि प्रभाव शामिल थे। हालांकि, क्राइसिस नेक्स्ट को अंततः क्राइसिस 4 के पक्ष में रद्द कर दिया गया था, जिसे आधिकारिक तौर पर जनवरी 2022 में घोषित किया गया था।
क्राइसिस सीरीज़, जो अपने आश्चर्यजनक दृश्यों, अभिनव नैनोसिट शक्तियों और ओपन-एंडेड गेमप्ले के लिए जानी जाती है, 2007 में पहले गेम की रिलीज़ होने के बाद से गेमिंग की दुनिया में एक बेंचमार्क रही है। मूल क्राइसिस पीसी हार्डवेयर पर इतनी मांग कर रहा था कि यह लोकप्रिय वाक्यांश का नेतृत्व कर रहा था, "लेकिन क्या यह क्राइसिस चला सकता है?" कंप्यूटर के प्रदर्शन को गेज करने के लिए उपयोग किया जाता है। अंतिम मेनलाइन प्रविष्टि, क्राइसिस 3 , फरवरी 2013 में जारी की गई थी। जबकि क्रायटेक ने हाल के वर्षों में मूल खेलों के रीमास्टर जारी किए हैं, प्रशंसकों को तीन साल पहले अपनी घोषणा और टीज़र के बाद से क्राइसिस 4 पर अपडेट की प्रतीक्षा कर रहे हैं।