Si Crytek, ang kilalang developer ng laro sa likod ng iconic na serye ng Crysis , ay inihayag ng isang makabuluhang pag -ikot ng mga paglaho na nakakaapekto sa 60 sa 400 na mga empleyado nito. Ang desisyon na ito ay dumating sa gitna ng mga mapaghamong kondisyon ng merkado na nakakaapekto sa industriya ng paglalaro sa nakalipas na ilang taon. Sa isang tweet, kinilala ni Crytek na sa kabila ng paglaki ng kanilang tanyag na pangangaso ng laro: Showdown , ang kumpanya ay hindi maaaring "magpatuloy tulad ng dati at manatiling pinansiyal na mapanatili."
Ang mga paglaho, na nakakaapekto sa 15% ng workforce ni Crytek, ay itinuturing na "hindi maiiwasang" matapos na ilagay ng kumpanya ang Crysis 4 "na hawak" sa huling bahagi ng 2024. Sinubukan ni Crytek na ilipat ang mga kawani upang magtrabaho sa pangangaso: showdown upang mabawasan ang mga gastos at mga gastos sa pagpapatakbo, ngunit ang mga pagsisikap na ito ay hindi sapat upang maiwasan ang mga paglaho. Ang mga apektadong empleyado ay sumasaklaw sa mga koponan ng pag -unlad ng Crytek at ibinahaging serbisyo, at ang kumpanya ay nakatuon sa pagbibigay ng mga pakete ng paghihiwalay sa mga naapektuhan.
Sa isang pahayag, ipinahayag ng tagapagtatag ng Crytek na si Avni Yerli ang kahirapan ng desisyon, na binibigyang diin ang pagpapahalaga ng kumpanya sa mga taong may talento. Nabanggit niya ang patuloy na pagsisikap na mag -pivot ng mga developer upang manghuli: Showdown 1896 , na patuloy na lumalaki, ngunit binigyang diin na ang karagdagang pagkilos ay kinakailangan para sa pagpapanatili ng pananalapi. Ang Crytek ay nananatiling nakatuon sa hinaharap ng kumpanya at ang patuloy na pag -unlad at pagpapalawak ng Hunt: Showdown 1896 , pati na rin ang kanilang makina, Cryengine.
Noong nakaraang taon, ipinahayag na si Crytek ay nagtatrabaho sa isang Battle Royale-inspired na proyekto na naka-codenamed Crysis sa susunod , na ipinakita sa maagang gameplay footage sa YouTube. Itinampok sa proyektong ito ang third-person shooting sa isang pangunahing warm-up arena, na isinasama ang mga kakayahan ng lagda ng Crysis at mga sound effects. Gayunpaman, ang susunod na Crysis ay sa huli ay nakansela sa pabor ng Crysis 4 , na opisyal na inihayag noong Enero 2022.
Ang serye ng Crysis , na kilala para sa mga nakamamanghang visual, makabagong mga kapangyarihan ng nanosuit, at bukas na gameplay, ay naging isang benchmark sa mundo ng paglalaro mula nang ilabas ang unang laro noong 2007. Ang orihinal na Crysis ay sobrang hinihingi sa PC hardware na humantong ito sa sikat na parirala, "ngunit maaari itong magpatakbo ng Crysis?" Ginamit upang masukat ang pagganap ng isang computer. Ang huling mainline na pagpasok, Crysis 3 , ay pinakawalan noong Pebrero 2013. Habang pinakawalan ni Crytek ang mga remasters ng mga orihinal na laro sa mga nakaraang taon, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng mga pag -update sa Crysis 4 mula nang anunsyo at teaser tatlong taon na ang nakalilipas.