इस घोषणा के बाद कि 2026 तक उच्च प्रत्याशित गेम FABLE में देरी हुई है, इनसाइडर रिपोर्टों की एक हड़बड़ाहट सामने आई है, जो खेल के विकास की एक गंभीर तस्वीर को चित्रित करती है। अतिरिक्त पोलिश की आवश्यकता का हवाला देते हुए आधिकारिक बयान के विपरीत, इन अंदरूनी सूत्रों का सुझाव है कि खेल महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना कर रहा है, जो देरी का सही कारण हो सकता है।
इनसाइडर Extas1s ने खुलासा किया है कि खेल के मैदान के खेल में टीम Forzatech इंजन के साथ जूझ रही है। मूल रूप से रेसिंग गेम के लिए तैयार की गई, यह इंजन कथित तौर पर एक खुली दुनिया के आरपीजी की मांगों के लिए बीमार है। Extas1s आगे दावा करता है कि प्रारंभिक गेमप्ले पुनरावृत्तियां "विशेष रूप से आकर्षक नहीं थीं," गेम मैकेनिक्स के एक प्रमुख ओवरहाल और गेम के पेसिंग के लिए समायोजन की आवश्यकता थी।
चिंताओं को जोड़ते हुए, अंदरूनी सूत्र Heisenbergfx4 रिपोर्ट करते हैं कि Fable पूरा होने से बहुत दूर है, इस बारे में संदेह पैदा करता है कि क्या यह 2026 की समय सीमा को पूरा करेगा। Microsoft योजना के साथ -साथ PlayStation पर Fable लॉन्च करने की योजना के साथ, गेम को सोनी के उपयोगकर्ता आधार की कठोर गुणवत्ता अपेक्षाओं को पूरा करना होगा। HeiSenbergfx4 इस बात पर जोर देता है कि, स्टारफील्ड के कमज़ोर स्वागत और Avowed की मिश्रित समीक्षाओं के बाद, Microsoft एक और निराशाजनक रिलीज को जोखिम में नहीं डाल सकता है।