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मारियो कार्ट वर्ल्ड: मूल रूप से स्विच 1 के लिए योजनाबद्ध है

लेखक : Anthony अद्यतन:May 27,2025

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

मारियो कार्ट वर्ल्ड के पीछे के निर्माता ने हाल ही में खुलासा किया कि खेल को शुरू में निनटेंडो स्विच के लिए डिज़ाइन किया गया था। निनटेंडो स्विच 2 में संक्रमण करते समय अपने विकास की आकर्षक यात्रा और महत्वपूर्ण समायोजन को उजागर करने के लिए इस लेख में गोता लगाएँ।

मारियो कार्ट वर्ल्ड डेवलपर इनसाइट्स

2017 में प्रोटोटाइप शुरू हुआ

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

मारियो कार्ट वर्ल्ड , प्रिय रेसिंग-कार्ट श्रृंखला में नवीनतम किस्त, निनटेंडो स्विच 2 के साथ लॉन्च करने के लिए तैयार है। हालांकि, इसकी विकास जड़ें मारियो कार्ट 8 डीलक्स के निर्माण के दौरान 2017 में वापस आ जाती हैं।

21 मई को जारी निनटेंडो के आस्क द डेवलपर श्रृंखला के नवीनतम संस्करण में, मारियो कार्ट वर्ल्ड टीम ने अपनी विकास यात्रा साझा की। निर्माता कोसुके याबुकी ने खुलासा किया कि प्रोटोटाइप को मार्च 2017 में विकसित किया गया था, और वर्ष के अंत तक, परियोजना आधिकारिक तौर पर चल रही थी। याबुकी ने उल्लेख किया कि उन्होंने मारियो कार्ट 8 डीलक्स के साथ सूत्र को परिष्कृत किया था और श्रृंखला को और बढ़ाने का लक्ष्य रखा था।

याबुकी ने यह भी स्पष्ट किया कि अगले गेम को मारियो कार्ट 9 का शीर्षक क्यों नहीं दिया गया, जैसा कि कई प्रशंसकों ने अनुमान लगाया था। उन्होंने समझाया कि उनकी दृष्टि केवल नए पाठ्यक्रमों को जोड़ने से परे विस्तारित हुई; वे श्रृंखला में क्रांति लाना चाहते थे। "तो, हम पहले से ही विकास के शुरुआती चरणों से कॉन्सेप्ट आर्ट में 'मारियो कार्ट वर्ल्ड' को जोड़ देंगे," उन्होंने कहा।

2 स्विच करने के लिए स्थानांतरण

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

प्रोग्रामिंग के निदेशक केंटा सातो ने खुलासा किया कि निनटेंडो स्विच 2 में बदलाव को 2020 में याबुकी द्वारा माना गया था। उस समय, उन्हें अगले-जीन स्विच की क्षमताओं की अस्पष्ट समझ थी, लेकिन जब तक उन्हें वास्तविक विकास इकाइयां प्राप्त नहीं हुईं, तब तक अनंतिम अनुमानों पर भरोसा करना पड़ा। "तब तक, हमें सिर्फ अनंतिम अनुमानों के आधार पर विकास के साथ आगे बढ़ना था," सातो ने समझाया।

टीम यह सुनिश्चित करने के लिए उत्सुक थी कि उनकी महत्वाकांक्षी दृष्टि को नए कंसोल के प्रदर्शन मापदंडों के भीतर महसूस किया जा सकता है। सातो ने कहा, "बेशक, स्विच सिस्टम का प्रदर्शन विभिन्न प्रकार के खेलों को विकसित करने के लिए पर्याप्त है, लेकिन अगर हमने इस खेल की विशाल दुनिया में हम जो कुछ भी चाहते थे, उसे शामिल किया होता, तो यह 60 एफपीएस पर नहीं चलता और लगातार फ्रैमरेट ड्रॉप्स से पीड़ित होता।"

स्विच 2 की क्षमताओं की एक स्पष्ट तस्वीर के साथ, उनकी चिंताएं भंग हो गईं, और वे अपनी दृष्टि को जीवन में लाने में आश्वस्त थे। सातो ने टिप्पणी की, "मुझे याद है कि जब मुझे पता चला कि हम मूल रूप से सेट करने के लिए और भी अधिक व्यक्त कर सकते हैं, तो मुझे बहुत खुशी हुई।"

स्विच 2 के लिए संक्रमण को उनकी संपत्ति को अपग्रेड करने की आवश्यकता है। कला निर्देशक मसाकी इशिकावा ने उल्लेख किया कि ग्राफिक्स को अधिक विस्तृत होने की आवश्यकता है। अभिभूत महसूस करने के बजाय, एआरटी टीम को खेल के दृश्यों को काफी बढ़ाने का अवसर मिला। शिफ्ट ने उन्हें इलाके में पेड़ों जैसे अधिक तत्वों को जोड़ने, समग्र कला को समृद्ध करने और पिछली प्रदर्शन सीमाओं पर काबू पाने की अनुमति दी।

गाय एक खेलने योग्य चरित्र है

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

प्रशंसक यह जानने के लिए रोमांचित थे कि गाय, पहले एक गैर-प्लेयबल चरित्र, अब मारियो कार्ट वर्ल्ड में एक रेसर होगी। पिछले खेलों में, गाय अक्सर दृश्यों या बाधा का हिस्सा थी।

इशिकावा ने साझा किया कि प्रत्येक नया मारियो कार्ट गेम एक नए चरित्र का परिचय देता है। उन्होंने उस क्षण को याद किया जब एक डिजाइनर के चंचल स्केच ने गाय की रेसिंग को इस विचार को जन्म दिया। "और फिर डिजाइनरों में से एक गाय के उस मूर्खतापूर्ण स्केच के साथ आया था, और मैंने खुद से सोचा, 'यह है!' (हंसते हुए) इसलिए जब हमें एहसास हुआ कि पाठ्यक्रम के परिवेश में वास्तव में बहुत सारे अप्रयुक्त संसाधन थे। " इशिकावा को सुखद आश्चर्य हुआ कि गा खेल में कितनी अच्छी तरह से फिट बैठता है, भविष्य के पुनरावृत्तियों में अधिक एनपीसी पात्रों के लिए क्षमता का सुझाव देता है।

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

विकास टीम ने वास्तव में परस्पर जुड़ी दुनिया बनाने के लिए खेल के विभिन्न पहलुओं को सावधानीपूर्वक तैयार किया है। उन्होंने खेल के विश्व-निर्माण को बढ़ाने के लिए विविध खाद्य तत्वों पर जोर दिया है, विभिन्न इलाकों के लिए कार्ट को समायोजित किया है, और पटरियों में चल रहे बदलाव किए हैं।

रोमांचक अपडेट की आमद के साथ, प्रशंसक इस विस्तारक नए रेसिंग ब्रह्मांड में प्रतिष्ठित प्लम्बर की वापसी की उत्सुकता से अनुमान लगा रहे हैं। निनटेंडो को स्विच 2 के साथ एक महत्वपूर्ण प्रभाव बनाने के लिए तैयार किया गया है, जो एक दिन में अपने सबसे पोषित फ्रेंचाइजी में से एक को लॉन्च करता है।

मारियो कार्ट वर्ल्ड 5 जून, 2025 को रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है, विशेष रूप से निंटेंडो स्विच 2 के लिए। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके अधिक अपडेट के लिए बने रहें!

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