Xbox Series X/S की बिक्री अंडरपरफॉर्म, लेकिन Microsoft अप्रभावित बना हुआ है
नवंबर 2024 बिक्री के आंकड़े से पता चलता है कि Xbox Series X/S कंसोल पिछली पीढ़ी की तुलना में काफी कम हो गया, जिसमें केवल 767,118 इकाइयां बेची गईं। इसी अवधि के दौरान PlayStation 5 (4,120,898 यूनिट) और निनटेंडो स्विच (1,715,636 यूनिट) की तुलना में यह ताल है। इसके अलावा, अपने चौथे वर्ष में Xbox One की बिक्री वर्तमान Xbox श्रृंखला X/S के आंकड़ों को पार कर गई।इस भारी प्रदर्शन को आंशिक रूप से Microsoft की कई प्लेटफार्मों में प्रथम-पक्षीय खिताब जारी करने की रणनीति के लिए जिम्मेदार ठहराया गया है। जबकि Microsoft यह स्पष्ट करता है कि यह केवल खेलों का चयन करने के लिए लागू होता है, यह एक Xbox श्रृंखला X/S के मालिक होने की विशिष्टता लाभ को कम करता है, संभावित रूप से PlayStation की ओर गेमर्स चलाने या अधिक अद्वितीय प्रथम-पक्षीय अनुभवों की पेशकश करने वाले कंसोल।
Microsoft की शिफ्टिंग प्राथमिकताएँ
कम बिक्री के आंकड़ों के बावजूद, Microsoft खेल के विकास पर अपना ध्यान केंद्रित करता है और अपनी Xbox गेम पास सदस्यता सेवा का विस्तार करता है। कंपनी कंसोल की बिक्री को प्राथमिकता देने से अपनी पारी को स्वीकार करती है, उच्च गुणवत्ता वाले गेम के निर्माण पर जोर देती है और इसके डिजिटल और क्लाउड गेमिंग प्रसाद को बढ़ाती है। Xbox गेम पास की सफलता, अपने बढ़ते ग्राहक आधार और सुसंगत गेम रिलीज के साथ, एक व्यवहार्य वैकल्पिक राजस्व धारा प्रदान करती है।Xbox की भविष्य की दिशा अनिश्चित बनी हुई है। जबकि जीवनकाल की बिक्री लगभग 31 मिलियन यूनिट हो जाती है, प्रतियोगियों की तुलना में अपेक्षाकृत कम कंसोल की बिक्री Microsoft की कंसोल उत्पादन रणनीति के संभावित पुनर्मूल्यांकन का सुझाव देती है। कंपनी तेजी से डिजिटल गेमिंग और सॉफ्टवेयर विकास की ओर झुक सकती है, संभवतः आगे क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेम रिलीज़ का विस्तार कर सकती है। 10/10 दर Nowyour टिप्पणी को बचाया नहीं गया है
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