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Il Castello dei Morti della modalità Zombie di Call of Duty 6 presenta una lunga e ardua missione principale di Easter Egg piena di passaggi intricati, rituali ed enigmi che metteranno alla prova tutti i giocatori. Dal completamento delle Prove all'ottenimento della Spada Ibrida Elementale fino alla decifrazione del codice misterioso, alcuni passaggi confonderanno sicuramente i giocatori.
Una volta che i giocatori trovano le quattro pagine strappate per riparare il tomo nel seminterrato, verrà chiesto loro di modificare i propri punti potere nell'ordine indicato dal tomo. Questa missione potrebbe lasciare alcuni giocatori a grattarsi la testa. Tuttavia, con un po' di guida, i giocatori possono completare con successo questo passaggio. Ecco come regolare i tuoi punti di potere in Dead Man's Castle.
Come regolare i punti di potere nel Castello di Dead Man
Per modificare i punti potere nel Castello dei Morti, i giocatori devono attivare quattro trappole punti potere nell'ordine specificato nel Sacro Codice ed eliminare dieci zombi in ciascuna trappola. Anche se la posizione di ciascuna trappola verrà visualizzata sullo schermo per i giocatori che giocano in modalità direzionale, l'ordine in cui i giocatori dovranno regolare ciascuna trappola non è del tutto chiaro.
Se i giocatori vanno al Tomo riforgiato nel seminterrato, possono trovare lì l'ordine corretto. Qui vengono mostrati quattro simboli, ciascuno corrispondente a una delle quattro trappole dei punti di forza. L'ordine in cui devono essere regolati i punti di potenza è il seguente:
- Simbolo dell'angolo in alto a sinistra
- Simbolo dell'angolo in basso a sinistra
- Simbolo dell'angolo in alto a destra
- Simbolo nell'angolo in basso a destra
Da qui, il giocatore deve recarsi in ciascuna trappola di punti di forza, prestare attenzione ai simboli su ciascuna trappola per assicurarsi che corrispondano all'ordine specificato nel Sacro Codice, attivarla per 1600 punti di essenza ed eliminare dieci zombi nelle vicinanze Esso . Una volta completata, la trappola emetterà un raggio rosso per indicare che è stata regolata. Il giocatore può quindi passare alla trappola successiva e ripetere il processo finché tutte e quattro le trappole non vengono regolate.
Le posizioni dei punti di alimentazione sono le seguenti:
- Stanza del sotterraneo
- Dungeon
- Soggiorno
- Cima della montagna
- Cortile
- Villaggio in aumento
Assicurati di attivare la trappola quando ci sono abbastanza zombi da uccidere, poiché le trappole hanno un breve tempo di attivazione.
Una volta che il giocatore ha regolato tutti e quattro i punti potere, dall'ultima trappola apparirà una sfera rossa che condurrà il giocatore alle scale del seminterrato, completando così l'obiettivo. Da qui il giocatore può passare all'obiettivo successivo: generare e riflettere un raggio per rivelare la Spilla del Paladino.