Il momento fondamentale in qualsiasi gioco Pokémon è scegliere il tuo Pokémon di avviamento. Quel primo incontro, chiudere gli occhi con la creatura con cui viaggerai, è un'esperienza speciale. Si basa spesso sull'intuizione e sulle preferenze, quasi come un test di personalità. Tuttavia, all'inizio, non hai idea di come questa scelta avrà un impatto sul tuo percorso per diventare un maestro di Pokémon, con le sfide di palestre, rivali e segreti regionali ancora in anticipo.
Abbiamo condotto ricerche approfondite, esaminando le statistiche di base, i punti di forza, le debolezze ed evoluzioni di ogni Pokémon di avviamento, abbinandoli contro le loro regioni native. Il nostro obiettivo è identificare il miglior antipasto non solo per sfogliare le palestre iniziali, ma per conquistare l'élite quattro e oltre. Questo è il tuo primo passo verso la padronanza di tutte le generazioni di Pokémon.
Gen 1: Bulbasaur
Giochi: Pokémon Red & Blue, Fired & Leafgreen
Opzioni di avviamento: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fire), Squirtle (Water)
Guida completa: Guida Rossa, blu e gialla di IGN's Pokémon
Mentre Charmander potrebbe inizialmente sembrare attraente a causa del fatto che i tipi di incendio siano scarsi in Gen 1 e vantaggiosi contro molti tipi di volo e terreno, Bulbasaur brilla come la migliore scelta per conquistare la regione di Kanto. La digitazione di erba di Bulbasaur è super efficace contro il Pokémon di Brock, la collezione di acqua di Misty e la gamma finale di Giovanni, rendendolo il miglior antipasto per affrontare anche i primi due membri Elite Four. Gli ostacoli principali per gli allenatori di bulbasaur sono la palestra di tipo erba di Erika e la palestra di tipo Fire di Blaine, sia gestibile con un gameplay strategico e i abbondanti tipi di acqua a Kanto.
Gli addestratori di bulbasaur devono navigare frequenti incontri con tipi di volo come Pidgey e Sperow, e battaglie contro il Pidgeot e Charmander del rivale Blue. Tuttavia, le statistiche di base ben bilanciate e l'evoluzione di Bulbasaur in Venasaur, un tipo di erba/veleno, forniscono un vantaggio significativo su Charmander e Squirtle.
Gen 2: Cyndaquil
Giochi: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold e Soulsilver
Opzioni di avviamento: Chikorita (erba), Cyndaquil (fuoco), totodile (acqua)
Guida completa: GUIDA DI IGNO GOLD, argento e cristallo di IGN
Con solo otto nuovi tipi di incendio introdotti in oro pokémon e argento rispetto a dieci erba e diciotto tipi di acqua, la scelta di Cyndaquil aggiunge diversità alla tua squadra. Cyndaquil eccelle contro la palestra di tipo bug di Bugsy e la palestra in acciaio di Jasmine, e le sue evoluzioni sono fondamentali per la navigazione delle sfide di Johto. Mentre Totodile lotta con la mancanza di adatti matchup in palestra e Chikorita affronta difficoltà contro i primi tipi di insetti e volanti, la digitazione antincendio di Cyndaquil è vantaggiosa contro molti membri dell'Elite Four.
La palestra Ice di Pryce rappresenta una sfida per Cyndaquil, che richiede una squadra a tutto tondo. Tuttavia, i punti di forza di Cyndaquil superano i suoi punti deboli, in particolare di fronte all'erba e ai tipi di insetti nell'Elite Four, rendendolo una scelta superiore nonostante le lotte occasionali contro i tipi di roccia e terra.
Gen 3: Mudkip
Giochi: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby e Alpha Sapphire
Opzioni di avviamento: Treeecko (erba), torchic (fuoco), mudkip (acqua)
Guida completa: Guida a Pokémon Ruby, zaffiro e smeraldo di IGN
Mentre Mudkip potrebbe attirare la tua attenzione per il suo fascino, la sua digitazione d'acqua offre vantaggi strategici in Ruby e Sapphire. Sia Mudkip che Treeecko sono super efficaci contro tre palestre, ma il vantaggio di Mudkip brilla più luminoso, in particolare contro la palestra del fuoco di Flannery. Treecko, evolvendosi in scetile, affronta sfide con la flaneria e i tipi di volo di Winona, mentre Mudkip, evolvendosi in Swampert, guadagna la digitazione a terra, rendendolo immune a elettrico e altamente difensivo.
Le statistiche ben bilanciate di Swampert e il vantaggio del tipo lo rendono una centrale elettrica, nonostante la sfida della palestra elettrica di Wattson. L'abbondanza di acqua della regione di Hoenn potrebbe rendere noiosi incontri casuali, ma i vantaggi generali di Mudkip lo rendono la scelta migliore.
Gen 4: Chimchar
Giochi: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opzioni di avviamento: Turtwig (erba), chimchar (fuoco), piplup (acqua)
Guida completa: Diamond Pokémon di IGN, Pearl e Platinum Guide
Con solo cinque nuovi tipi di fuoco rispetto ai quattordici tipi di acqua ed erba, Chimchar si distingue come la scelta migliore in diamante e perla. La sua digitazione al fuoco è super efficace contro la palestra di Gardenia, i tipi di acciaio di Byron e i tipi di ghiaccio di Candice, preparandolo per il successo di fine gioco. Turtwig, evolvendosi in Torterra, eccelle nelle prime fasi ma lotta in seguito, mentre Empoleon di Piplup non offre vantaggi significativi contro le palestre o l'Elite Four.
L'evoluzione finale di Chimchar, Infernape, è perfetta contro i Pokémon di Aaron in Elite Four e i suoi vantaggi per i frequenti tipi di bug della squadra Galactic lo rendono un chiaro vincitore nonostante la competizione di Turtwig.
Gen 5: Tepig
Giochi: Pokémon in bianco e nero
Opzioni di avviamento: Snivy (Grass), Tepig (Fire), Oshawott (Water)
Guida completa: Guida in bianco e nero Pokémon di IGN
In Pokémon in bianco e nero, Tepig emerge come scelta straordinaria. Snivy lotta con i suoi vantaggi limitati in palestra e la vulnerabilità ai tipi di inseguimenti e volanti, mentre Oshawott offre alcuni benefici ma manca di significativi vantaggi d'élite. La digitazione del fuoco di Tepig e la sua forma finale, Emboar, con un tipo di combattimento aggiunto, facilitano il viaggio attraverso Unova. Tepig affronta senza sforzo la palestra di Burgh e la palestra di Ice di Brycen e il tipo di combattimento di Emboar è super efficace contro i tipi oscuri di Grimsley nelle quattro Elite.
Nonostante le vulnerabilità ai tipi psichici di Caitlin, le forti statistiche attaccanti di Tepig e la presenza dei tipi di acciaio del plasma del Team lo rendono la scelta migliore per navigare nei impegnativi incontri a doppia élite.
Gen 6: Fennekin
Giochi: Pokémon X & Y
Opzioni di avviamento: Chespin (erba), Fennekin (fuoco), Froakie (acqua)
Guida completa: Guida Pokémon X e Y di IGN
Fennekin domina in Pokémon X e Y, essendo super efficace contro tre palestre e resistenti ad altre due. La sua evoluzione finale, Delphox, guadagna la digitazione psichica, rendendolo adatto per le palestre fatate, psichiche e basate sul ghiaccio. Greninja di Froakie lotta contro i tipi di fate e erba, mentre Chespin's Chesnaught affronta sfide contro i tipi di insetti e psichici. La versatilità e la resistenza di Delphox al Gardevoir di Diantha lo rendono la scelta migliore per navigare sull'élite bilanciata.
Gen 7: Litten
Giochi: Pokémon Sun & Moon
Opzioni di avviamento: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Poppio (acqua)
Guida completa: Guida alla luna Pokémon e Pokémon Moon di IGN
Litten continua la tendenza del tipo di fuoco in Pokémon Sun e Moon, eccellendo nella maggior parte delle prove nonostante le lotte iniziali. La sua evoluzione nell'inceneroar, un tipo di fuoco/oscuro, è super efficace contro la prova dell'erba di Mallow, la palestra elettrica di Sophocles e la prova fantasma di Acerola. Mentre Rowlet e Popplio hanno dei primi vantaggi, mancano del bordo di fine gioco che Litten fornisce. La diversa Lega Pokémon e il numero limitato di tipi di incendio in Alola rendono Litten una scelta cruciale.
Gen 8: singhiozzo
Giochi: Pokémon Sword & Shield
Opzioni di avviamento: Grookey (erba), scorbunny (fuoco), singhiozzo (acqua)
Guida completa: Guida alla spada e scudo dei Pokémon di IGN
Nella spada e scudo Pokémon, singhiozzo borbotta per un certo punto Grookey e Scorbunny. Ogni antipasto è efficace contro tre palestre, ma i vantaggi di Sobble nelle semifinali e nelle finali della Coppa Champion, in particolare contro i tipi di fate di Bede, i tipi d'acqua di Nessa e la squadra di draghi di Raihan, danno un leggero vantaggio. La natura equilibrata delle sfide della regione galar e l'evoluzione del singhiolo in Inteleon, con le sue statistiche a tutto tondo, lo rendono la scelta migliore.
Gen 9: Fuecoco
Giochi: Pokémon Scarlet & Violet
Opzioni di avviamento: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fire), Quaxly (Water)
Guida completa: Pokémon Scarlet e Violet Guide di IGN
Fuecoco emerge come il chiaro vincitore di Pokémon Scarlet e Violet, nonostante l'enfasi del gioco sulla libertà dei giocatori. I livelli di palestra non su scala e i vantaggi strategici dell'evoluzione di Fuecoco in Skeledirge, un tipo di fuoco/fantasma, lo rendono ideale per dominare la regione di Paldea. Skeledirge è particolarmente efficace contro la palestra psichica/fata di Tulip, Grush's Ice Gym e le basi delle stelle della squadra, che offre immunità ai tipi di combattimento e alti matchup contro i tipi buio e veleno.
Mentre Quaxly e Sprigatito hanno i loro punti di forza, la versatilità e il dominio di Skeledirge nell'élite quattro e oltre rendono Fuecoco la scelta migliore per aspiranti maestri dei Pokémon.
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