Le moment charnière de n'importe quel jeu Pokémon est de choisir votre Pokémon de démarrage. Cette première rencontre, verrouiller les yeux avec la créature avec laquelle vous voyagez, est une expérience spéciale. Il est souvent basé sur l'intuition et la préférence, presque comme un test de personnalité. Pourtant, au début, vous ne savez pas comment ce choix aura un impact sur votre chemin pour devenir un maître Pokémon, avec les défis des gymnases, des rivaux et des secrets régionaux encore à venir.
Nous avons effectué des recherches approfondies, examinant les statistiques de base, les forces, les faiblesses et les évolutions de chaque Pokémon de démarrage, les correspondant à leurs régions indigènes. Notre objectif est d'identifier le meilleur démarreur non seulement pour passer par les gymnases initiaux, mais pour conquérir l'élite quatre et au-delà. Ceci est votre première étape vers la maîtrise de toutes les générations de Pokémon.
Gen 1: Bulbasaur
Jeux: Pokémon Red & Blue, Firered & Leafgreen
Options de démarrage: Bulbasaur (herbe), charmander (feu), squirtle (eau)
Guide complet: Guide Pokémon rouge, bleu et jaune de l'IGN
Bien que Charderder puisse initialement sembler attrayant en raison des types de tirs rares dans la génération 1 et avantageux contre de nombreux types de vol et de sol, Bulbasaur brille comme le premier choix pour conquérir la région de Kanto. Le typage de l'herbe de Bulbasaur est super efficace contre le rock Pokémon de Brock, la collection d'eau de Misty et la dernière gamme de gymnase de Giovanni, ce qui en fait le meilleur démarreur pour s'attaquer aux deux premiers membres Elite Four. Les principaux obstacles pour les entraîneurs de Bulbasaur sont le gymnase de type Grass d'Erika et le gymnase de type feu de Blaine, tous deux gérables avec un gameplay stratégique et les types d'eau abondants à Kanto.
Les entraîneurs de Bulbasaur doivent naviguer dans des rencontres fréquentes avec des types de vol comme Pidgey et Spearow, et se bat contre le Pidgeot et le Charmander de Rival Blue. Cependant, les statistiques de base bien équilibrées de Bulbasaur et l'évolution dans le venasaure, un type d'herbe / poison, fournissent un avantage significatif sur Charmander et Squirtle.
Gen 2: Cyndaquil
Jeux: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Options de démarrage: Chikorita (herbe), Cyndaquil (feu), totodile (eau)
Guide complet: Guide IGN Pokémon Gold, Silver and Crystal
Avec seulement huit nouveaux types d'incendie introduits dans Pokémon Gold and Silver par rapport à dix herbes et dix-huit types d'eau, le choix de Cyndaquil ajoute de la diversité à votre équipe. Cyndaquil excelle contre le gymnase de type Bugsy de Bugsy et le gymnase de type acier de Jasmine, et ses évolutions sont essentielles pour la navigation sur les défis de Johto. Alors que Totodile se débat avec le manque de matchs de gymnase appropriés et que Chikorita fait face à des difficultés contre les premiers types de bogues et de vols, la dactylographie du feu de Cyndaquil est avantageuse contre de nombreux membres Elite Four.
Le gymnase de glace de Pryce pose un défi pour Cyndaquil, nécessitant une équipe bien équilibrée. Cependant, les forces de Cyndaquil l'emportent sur ses faiblesses, en particulier face aux types d'herbe et d'insectes dans l'élite quatre, ce qui en fait un choix supérieur malgré des luttes occasionnelles contre les types de roche et de sol.
Gen 3: Mudkip
Jeux: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Options de démarrage: Treecko (herbe), torchique (feu), boue (eau)
Guide complet: Guide Pokémon Ruby, Sapphire et émeraude d'IGN
Alors que Mudkip pourrait attirer votre attention sur son charme, son dactylographie offre des avantages stratégiques dans Ruby et Sapphire. Mudkip et Treecko sont super efficaces contre trois gymnases, mais l'avantage de Mudkip brille plus, en particulier contre le gymnase de feu de Flannery. Treecko, évoluant vers Sceptile, fait face à des défis avec Flannery et les types de vol de Winona, tandis que Mudkip, évoluant vers un marécaget, gagne le frappe de terre, le rendant immunisé contre l'électricité et très défensive.
Les statistiques et l'avantage de type bien équilibrés de Swampert en font une puissance, malgré le défi du gymnase électrique de Wattson. L'abondance d'eau de la région de Hoenn pourrait rendre les rencontres aléatoires fastidieuses, mais les avantages globaux de Mudkip en font le premier choix.
Gen 4: Chimchar
Jeux: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Options de démarrage: Turtwig (herbe), Chimchar (feu), piplup (eau)
Guide complet: Guide IGN Pokémon Diamond, Pearl et Platinum
Avec seulement cinq nouveaux types d'incendie par rapport à quatorze types d'eau et d'herbe, Chimchar se distingue comme le meilleur choix en diamant et en perles. Son feu de feu est super efficace contre le gymnase de Gardenia's Grass, les types d'acier de Byron et les types de glace de Candice, le préparant pour un succès en fin de partie. Turtwig, évoluant vers Torterra, excelle dans les premiers stades mais lutte plus tard, tandis que l'Empoleon de Piplup n'offre pas d'avantages importants contre les gymnases ou Elite Four.
L'évolution finale de Chimchar, Infernape, est parfaite contre les pokémon de bug d'Aaron dans l'Elite Four, et ses avantages par rapport aux types de bugs fréquents de l'équipe Galactic en font un gagnant clair malgré la compétition de Turtwig.
Gen 5: Tepig
Jeux: Pokémon noir et blanc
Options de démarrage: Snivy (herbe), tepig (feu), Oshawott (eau)
Guide complet: Guide Pokémon Black and White de l'IGN
En noir et blanc Pokémon, Tepig apparaît comme le choix hors concours. Snivy se débat avec ses avantages limités de gymnase et sa vulnérabilité aux types de bug et de vol, tandis qu'Oshawott offre des avantages mais manque d'importants avantages d'élite. La frappe de feu de Tepig et sa forme finale, EMBOAR, avec un type de combat ajouté, facilitent le voyage à travers Unova. Tepig aborde sans effort Burgh's Bug Gym et Brycen's Ice Gym, et le type de combat d'Emboar est super efficace contre les types sombres de Grimsley dans l'Elite Four.
Malgré les vulnérabilités aux types psychiques de Caitlin, les fortes statistiques d'attaque de Tepig et la présence des types d'acier de Team Plasma en font le meilleur choix pour naviguer dans les rencontres difficiles de Double Elite Four.
Gen 6: Fennekin
Jeux: Pokémon X & Y
Options de démarrage: Chespin (Grass), Fennekin (feu), Froakie (eau)
Guide complet: Guide IGN'S Pokémon X et Y
Fennekin domine à Pokémon X et Y, étant super efficace contre trois gymnases et résistant à deux autres. Son évolution finale, Delphox, gagne en frappe psychique, ce qui le rend bien adapté aux gymnases de fées, psychiques et à base de glace. Greninja de Froakie se débat contre les types de fées et d'herbe, tandis que Chesnaught de Chespin fait face à des défis contre les bogues et les types psychiques. La polyvalence et la résistance de Delphox à Gardevoir de Diantha en font le meilleur choix pour naviguer dans l'élite équilibrée.
Gen 7: Litten
Jeux: Pokémon Sun & Moon
Options de démarrage: Rowlet (herbe), litten (incendie), popplio (eau)
Guide complet: Guide de la lune Pokémon Sun & Pokémon d'IGN
Litten continue la tendance du type de feu dans Pokémon Sun and Moon, excellant dans la plupart des essais malgré les difficultés initiales. Son évolution vers Inciroar, un type de feu / sombre, est super efficace contre le procès en herbe de Mallow, le gymnase électrique de Sophocle et le procès fantôme d'Acerola. Alors que Rowlet et Popplio ont des avantages précoces, ils n'ont pas le bord de fin de partie que Litten fournit. La diversité Pokémon League et le nombre limité de types de tirs à Alola font de la littérature un choix crucial.
Gen 8: Sobble
Jeux: Pokémon Sword & Shield
Options de démarrage: Grookey (Grass), Scorbunny (feu), Sobble (eau)
Guide complet: Guide de l'épée et du bouclier de l'IGN's Pokémon
Dans Pokémon Sword and Shield, Sobble finit de justesse Grookey et Scorbunny. Chaque partant est efficace contre trois gymnases, mais les avantages de Sobble dans les demi-finales et les finales de la Coupe Champion Coupe, en particulier contre les types de fées de Bede, les types d'eau de Nessa et l'équipe de dragon de Raihan, donnent une légère avance. La nature équilibrée des défis de la région galar et l'évolution de Sobble vers Inteleon, avec ses statistiques bien équilibrées, en font le premier choix.
Gen 9: Fuecoco
Jeux: Pokémon Scarlet & Violet
Options de démarrage: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Feu), Quaxly (eau)
Guide complet: Guide de Scarlet et Violet de l'IGN's Pokémon
Fuecoco apparaît comme le vainqueur clair de Pokémon Scarlet et Violet, malgré l'accent mis par le jeu sur la liberté des joueurs. Les niveaux de gymnase sans échelle et les avantages stratégiques de l'évolution de Fuecoco vers Skeledirge, un type de feu / fantôme, le rendent idéal pour dominer la région de Paldea. Skeledirge est particulièrement efficace contre le gymnase psychique / fée de Tulip, le gymnase de glace de Grusha et les bases de l'équipe Star, offrant l'immunité aux types de combat et de forts confrontations contre les types sombres et poison.
Alors que les spigatito qui ont soigneusement et spigatito, la polyvalence et la domination de Skeledirge dans l'élite quatre et au-delà font de Fuecoco le premier choix pour les maîtres Pokémon en herbe.
### Le meilleur Pokémon de démarrage