Crafting Survival Game Nightingale の背後にあるスタジオであるIMGP%Dellexion Gamesは、プレーヤーのフィードバックと開発者自身の評価に基づいて大幅な変更を準備しています。これは、ゲームの早期アクセスの発売に続き、コアゲームプレイの問題に対処することに焦点を当てています。
元Mass Effect開発者は、 Nightingale の欠点を扱います
夏の更新 ナイトガール
最近のYouTubeビデオでは、Dellexion GamesのAaryn FlynnとNeil Thomsonは、プレーヤー番号や全体的なレセプションを含む ナイチンゲール の現在の状態に対する不満を認めました。夏の終わりに予定されている主要な更新は、これを修正することを目指しています。チームは、2月のリリース(オフラインモードの追加を含む)以来、生活の質の改善とバグの修正に焦点を合わせてきましたが、このアップデートはより根本的な問題に取り組みます。
開発者は、ゲームのオープンワールドデザインを潜在的な問題として具体的に特定しました。アートとオーディオディレクターのニール・トムソンは、「ゴールセッティングの点で自発的すぎる、ほぼオープンな世界」と説明しました。今後のアップデートでは、より明確な進行システム、定義された目標、繰り返し環境に関するプレーヤーのフィードバックに対処するための改善されたレルム設計など、より多くの構造が導入されます。
この再構築には、コアメカニクスの再評価と、より複雑なプレーヤー構造のビルド制限の増加も含まれます。フリンは、チームの改善へのコミットメントを強調し、「私たちはゲームをとても気に入っていますが、それを改善する余地がたくさんあると思います」と述べています。更新されたコンテンツのプレビューは、今後数週間で予想されます。
蒸気に関する「混合」レビューを現在持っているにもかかわらず、 ナイチンゲール は肯定的なレビューの増加を見ており、最近のレビューの約68%が肯定的です。開発者は、プレーヤーのサポートとフィードバックに対する感謝を表明し、夏の更新のリリース前にさらに洗練される必要性を認めました。フリンは、「私たちは最近この新しいバージョンをプレイしましたが、まだもう少しやるべきことがありますが、それはかなり高まっていると思いますが、明らかに私たちがこのことを引き出すとき、あなたはすべてその裁判官になるでしょう。 「プレーヤーの懸念に対処するというチームのコミットメントは、 ナイチンゲール の有望な未来を示唆しています。