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비오웨어의 나이팅게일 세계의 개방성은 비판했다

작가 : Mia 업데이트:Feb 25,2025

Nightingale is Inflexion Games, 제작 생존 게임 나이팅게일 의 스튜디오는 플레이어 피드백과 개발자 자체 평가를 기반으로 중요한 변화를 준비하고 있습니다. 이는 게임의 조기 액세스 런칭에 따라 핵심 게임 플레이 문제 해결에 중점을 둡니다.

이전의 Mass Effect 개발자는 Nightingale 의 단점을 다룹니다


구조 조정을위한 여름 업데이트 나이팅게일

최근 YouTube 비디오에서 Inflexion Games의 Aaryn Flynn과 Neil Thomson은 플레이어 번호 및 전반적인 리셉션을 포함하여 *나이팅게일 *의 현재 상태에 대한 불만을 인정했습니다. 여름이 끝날 때까지 예정된 주요 업데이트는이를 수정하는 것을 목표로합니다. 팀은 2 월 릴리스 (오프라인 모드 추가 포함) 이후 수명의 품질 개선 및 버그 수정에 중점을 두었지만이 업데이트는보다 근본적인 문제를 해결합니다.

개발자들은 게임의 오픈 월 디자인을 잠재적 인 문제로 구체적으로 식별했습니다. Art and Audio Director Neil Thomson 은이를 "거의 너무 열린 세상으로, 목표 설정 측면에서 자기 동기를 부여한"것으로 묘사했습니다. 다가오는 업데이트는 명확한 진행 시스템, 정의 목표 및 개선 된 영역 설계를 포함하여 더 많은 구조를 소개하여 반복 환경에 대한 플레이어 피드백을 해결합니다.

Nightingale is 이 구조 조정에는 핵심 역학을 재평가하고보다 복잡한 플레이어 구조에 대한 빌드 제한이 증가하는 것도 포함됩니다. Flynn은 팀의 개선에 대한 헌신을 강조하면서 "우리는 게임을 매우 좋아하지만 개선 할 여지가 많다고 생각합니다." 업데이트 된 컨텐츠의 미리보기는 앞으로 몇 주 안에 예상됩니다.

Nightingale is 는 현재 Steam에서 "혼합 된"리뷰를 보유하고 있음에도 불구하고 나이팅게일 은 긍정적 인 리뷰가 증가하고 있으며 최근 리뷰의 약 68%가 긍정적입니다. 개발자들은 선수 지원 및 피드백에 대한 감사를 표명하여 여름 업데이트가 출시되기 전에 추가 개선의 필요성을 인정했습니다. Flynn은 "우리는 실제로 최근 에이 새로운 버전을 연주했으며, 아직해야 할 일이 조금 더 많지만, 그것이 상당히 높아 졌다고 생각하지만 분명히 우리 가이 일을 가져올 때 그 판단이 될 것입니다. " 플레이어 문제를 해결하려는 팀의 약속은 나이팅게일 의 유망한 미래를 시사합니다.

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