Codemastersは、2023年にEA Sports WRCのさらなる拡張をリリースしないことを公式に発表し、チームがゲームで「道の終わりに到達した」ことを示しています。さらに、スタジオは将来のラリータイトルの開発に関する一時停止を確認しました。このニュースは、EA.comの声明で共有されました。
「私たちのWRCパートナーシップは、Colin McRae RallyやDirtなどのタイトルを通じて数十年にわたるオフロードレースとのコードマスターの旅のための頂点の集大成でした」とスタジオは述べています。 「私たちはすべてのラリー愛好家のために家を提供し、境界を押し広げ、ぼろぼろのエッジでの運転の爽快なスリルを届けようと努力しました。信じられないほど才能のあるレーシング開発者を集め、スポーツのアイコンのいくつかと協力し、ラリーへの愛を共有する機会がありました。」
ワールドラリーチャンピオンシップは、ソーシャルメディアでのこの開発も認めており、「WRCゲームフランチャイズは、近い将来、より多くのニュースが来るという野心的な新しい方向に進んでいる」と示唆しています。
Motorsportsのファンにとって、EAのコードマスターのラリーゲームを停止するという決定は、特に2020年に有名な英国レーシングスタジオのEAの買収に続いて、重大な失望となります。この発表は、Repawn Entertainmentでの約100を含むEAでの300を超えるレイオフの報告と一致します。
Codemastersは、1998年の象徴的なリリースであるColin McRae Rallyから、30年近くにわたってラリーゲームのジャンルの先駆者でした。この先駆的なラリーシミュレーションは、一連の成功し、高く評価されているレーシングゲームを開始しました。 2007年にコリン・マクレーが悲劇的に死んだ後、このシリーズは汚れとしてブランド変更されました。 Colin McRae:Dirt 2として知られる2009年のDirt 2のリリースは、ヨーロッパおよびその他のPAL地域で、フランチャイズの大きな変化を示しました。
2023年のリリースであるEA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来、公式のWRCライセンスを特集する最初のCodemasters Rallyゲームをマークしました。IGNのレビューによると、EA Sports WRCは2019年のDirt Rally 2.0のクラスリーディングフィールに基づいて構築され、公式のライセンスを受けた世界ラリーチャンピオンシップエクスペリエンスに統合しました。しかし、このゲームは技術的な問題に悩まされており、「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレースゲーム」と言われています。これらの問題、特に画面の引き裂きの問題に対処するための後続の更新を通じて努力がなされました。