Codemasters已正式宣布,它不会在2023年发布EA Sports WRC的任何进一步扩展,这表明该团队已在比赛中“达到了终点”。此外,该工作室已经确认了关于未来拉力赛冠军发展的暂停。该消息是通过EA.com上的声明分享的。
该工作室说:“我们的WRC合作伙伴关系是我们的越野赛车旅行的高潮,跨越了Colin Mcrae Rally等数十年来,”工作室说。 “我们为每位集会爱好者提供了一个家,不懈地努力地推动界限并带来令人振奋的驾驶刺激。我们已经将非常有才华的赛车开发人员汇集在一起,与一些运动的图标合作,并有机会分享我们的集会爱。”
全球拉力赛冠军也承认社交媒体上的这一发展,暗示“ WRC游戏系列正朝着雄心勃勃的新方向发展,在不久的将来会有更多新闻。”
对于Motorsports的球迷来说,EA决定停止Codemasters的集会比赛是一个非常失望的事情,尤其是在EA在2020年收购著名的英国赛车工作室之后。这一宣布与EA的300多个裁员的报道相吻合,包括在Resprawn Entertainment上大约100个裁员。
近三十年来,Codemasters一直是拉力赛游戏类型的先驱,从1998年的标志性发行,Colin McRae Rally开始。这个开创性的拉力赛模拟推出了一系列成功且备受推崇的赛车游戏。在2007年科林·麦克雷(Colin McRae)的悲惨去世之后,该系列被称为泥土。 2009年的Dirt 2发行,被称为Colin McRae:Colin McRae:欧洲和其他PAL地区的Dirt 2,标志着该系列的重大转变,后来演变为2015年Dirt Rally的硬核模拟。
2023年发行的EA Sports WRC标志着自2002年的Colin Mcrae Rally 3以来,首次拥有官方WRC许可证的Codemasters Rally游戏。根据IGN的评论,EA Sports WRC以2019年Dirt Rally 2.0的班级领先感建立,将其整合到正式获得了获得正式的世界集会冠军体验中。但是,该游戏受到技术问题的困扰,被描述为“试图摆脱未完成的游戏的出色赛车游戏”。通过随后的更新来解决这些问题,尤其是屏幕撕裂问题。