Codemasters는 공식적으로 2023 년 EA Sports WRC의 확장을 공개하지 않을 것이라고 공식적으로 발표했으며, 팀이 게임과 함께 "도로의 끝에 도달했다"고 신호를 보냈다. 또한, 스튜디오는 미래의 집회 타이틀 개발에 대한 일시 중지를 확인했습니다. 이 뉴스는 EA.com의 성명서를 통해 공유되었습니다.
"우리의 WRC 파트너십은 Colin McRae Rally 및 Dirt와 같은 타이틀을 통해 수십 년에 걸친 오프로드 레이싱과 함께 Codemasters Journey를위한 일종의 정점이었습니다." "우리는 모든 집회 애호가들에게 집을 제공했으며, 경계를 밀고 울퉁불퉁 한 가장자리에서 짜릿한 운전 스릴을 전달하기 위해 지칠 줄 모르고 노력했습니다. 우리는 믿을 수 없을 정도로 재능있는 레이싱 개발자들을 모으고 스포츠의 아이콘과 함께 일했으며 집회에 대한 우리의 사랑을 나눌 수있는 기회를 가졌습니다."
월드 랠리 챔피언십은 또한 소셜 미디어에 대한 이러한 발전을 인정하면서 "WRC 게임 프랜차이즈는 더 많은 뉴스와 함께 야심 찬 새로운 방향으로 가고있다"고 암시했다.
Motorsports 팬들에게 CodeMasters 'Rally Games를 중단하기로 한 EA의 결정은 특히 2020 년에 EA의 유명한 영국 레이싱 스튜디오를 인수 한 후 크게 실망했습니다.
Codemasters는 1998 년 릴리스 인 Colin McRae Rally를 시작으로 거의 30 년 동안 Rally Gaming 장르의 선구자였습니다. 이 선구자 집회 시뮬레이션은 성공적이고 높은 경주 게임을 시작했습니다. 2007 년 Colin McRae의 비극적 인 죽음 이후,이 시리즈는 흙으로 브랜드화되었습니다. 유럽과 다른 PAL 지역의 Colin McRae : Dirt 2로 알려진 Dirt 2의 2009 년 출시는 프랜차이즈의 상당한 변화를 나타내 었으며, 나중에 2015 년 Dirt Rally의 하드 코어 시뮬레이션으로 발전했습니다.
2023 년 릴리스 인 EA Sports WRC는 2002 년 Colin McRae Rally 3 이후 공식 WRC 라이센스를 선보이는 최초의 CodeMasters Rally 게임을 표시했습니다. IGN의 리뷰에 따르면 EA Sports WRC는 2019 년 Dirt Rally 2.0의 클래스 최고의 느낌을 기반으로 공식적으로 라이센스가있는 World Rally Experience에 통합했습니다. 그러나이 게임은 기술적 인 문제에 시달렸다. 이러한 문제, 특히 화면 찢어짐 문제를 해결하기위한 후속 업데이트를 통해 노력했습니다.