
『Dune: Awakening』では最近オープンベータ週末が実施され、プレイヤーによって敵を永久的にスタン状態にできる深刻な戦闘システム悪用が発見されました。このPvPを崩壊させる問題とFuncomの対応について、現時点で分かっている情報をお伝えします。
ゲームバランスを崩壊させるスタンロック仕組みが発覚
ベータテストで明らかになった重大な戦闘の欠陥

『Dune: Awakening』のオープンベータでは、プレイヤーは最初の20~25時間に及ぶゲームプレイ体験と追加機能を利用できました。5月10日に行われた「Global LAN Party」ライブストリーム中に、参加者によって無限にスタンロック攻撃を可能にする重大な戦闘システム悪用が特定されました。
このスタンロックの不具合は、プレイヤーがスタミナを消耗した相手に対してナイフ攻撃を繰り返しヒットさせた際に発生します。被害を受けたプレイヤーは完全に行動不能となり——防御も、スキル発動も、脱出もできず——永続的なよろめきアニメーションに閉じ込められた状態になります。
この問題は、著名ストリーマーのTyler1とShroudが自身のゲーム実況中に遭遇した後、広く注目を集めることとなりました。
開発チームによる即時修正へのコミットメント

「Global LAN Party」ライブストリームを視聴していたFuncomの開発者は、すぐにこのスタンロックの悪用を認識しました。『Dune: Awakening』のワールドディレクターであるJeff GagnéとリードプロデューサーのOle Andreas Haleyは、正式ローンチまでにこの問題を解決する計画を確認しました。
Gagnéはプレイヤーに対し、「我々は既に対処を進めています。これは我々の盲点ではなく、解決策は既に進行中です」と安心させました。ベータテストが完了したことで、開発チームは最終製品を最適化するために、重要な不具合報告と並行して広範な肯定的なフィードバックも収集しています。
『Dune: Awakening』は2025年6月10日にPC版がローンチされ、PlayStation 5版とXbox Series X|S版は未定の日程でその後続く予定です。ゲーム開発に関する継続的な最新情報については、当メディアの包括的な報道をご確認ください。
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