《沙丘:觉醒》近期结束了公开测试周末活动,玩家在此期间发现了一项严重的战斗漏洞,可对敌人实现永久性击晕效果。以下是关于这一破坏PvP平衡的问题以及Funcom官方回应的具体说明。
游戏平衡性破坏型晕眩连击机制被发现
测试期间暴露出重大战斗缺陷
本次《沙丘:觉醒》公开测试为玩家提供了20-25小时的首次游戏体验及附加内容。在5月10日的全球局域网派对直播活动中,参与者发现了一项可通过连续攻击实现无限晕眩的关键战斗漏洞。
该晕眩漏洞在玩家对体力耗尽的敌人持续进行匕首攻击时触发。受害者会陷入完全僵直状态——既无法防御、激活技能也无法脱离战斗——只能被迫持续处于踉跄动画状态。
此事在知名主播Tyler1与Shroud的实况直播中遭遇该漏洞后引发广泛关注。
开发商承诺立即修复
观看全球局域网派对直播的Funcom开发团队立即确认了该晕眩漏洞的存在。《沙丘:觉醒》世界总监Jeff Gagné与首席制作人Ole Andreas Haley均明确表示将在游戏正式发布前解决该问题。
Gagné向玩家保证:"我们已经在处理这个问题。这并非我们的盲区——解决方案已在推进中。"随着测试阶段结束,开发团队已收集大量积极反馈与关键错误报告,以优化最终版本品质。
《沙丘:觉醒》将于2025年6月10日登陆PC平台, PlayStation 5与Xbox Series X|S版本的具体发售日期尚未公布。欲获取游戏开发最新动态,请关注我们的全面报道专题。