《沙丘:覺醒》近期結束的公開測試週末中,玩家發現了一個嚴重的戰鬥漏洞,可使敵人永久陷入暈眩狀態。以下是關於這個破壞PvP體驗的問題以及Funcom應對措施的詳細說明。
發現破壞遊戲平衡的連續暈眩機制
壓力測試揭露關鍵戰鬥缺陷
《沙丘:覺醒》公開測試讓玩家體驗了首批20-25小時的遊戲內容與附加功能。在5月10日的全球LAN派對直播中,參與者發現了能實現無限連環暈眩的致命戰鬥漏洞。
當玩家對體力耗盡的敵人持續施展刀械攻擊時,便會觸發此暈眩鎖定異常。受害者將完全喪失行動能力——無法防禦、發動技能或逃脫——只能不斷陷入踉蹌動作循環。
此問題在知名實況主Tyler1與Shroud的直播過程中遭遇後,迅速引起廣泛關注。
開發團隊承諾立即修復
觀看全球LAN派對直播的Funcom開發人員立即承認此暈眩鎖定漏洞。《沙丘:覺醒》世界總監Jeff Gagné與首席製作人Ole Andreas Haley確認將在正式上市前解決該問題。
Gagné向玩家保證:「我們已在處理這個狀況。這並非我們的盲點——解決方案已在執行中。」隨著壓力測試結束,開發團隊除獲得大量正面回饋外,也收集了關鍵錯誤報告以完善最終版本。
《沙丘:覺醒》將於2025年6月10日登陸PC平台,PlayStation 5與Xbox Series X|S版本則待後續公布。欲追蹤遊戲開發最新動態,請關注我們的完整專題報導。