Dungeon Factionは、The Warlocksの派ionとしても知られており、Might&Magic:Olden Eraシリーズのヒーローズ全体にファンを魅了しました。伝承が豊富な大陸であるジャダメへの私たちの旅は、それぞれが独自のドメインを持つダンジョン派に本質的にリンクされた生き物を紹介しました。この背景により、開発者は、新鮮で革新的な概念を受け入れながら、伝統的なルーツを称える派factを織り込むことができました。
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シリーズ全体でダンジョン派の本質を2つの単語でカプセル化する場合は、「パワー」と「追放者」で十分でしょう。私たちのEnrothの世界への復帰は、これらの強力なウォーロックを再考する機会を提供し、特にダンジョン派を再定義するMight and Magic VIII:The Alvaric Pactから、Jadameの豊かな伝承からインスピレーションを引き出します。
かつて単なるモンスターと見なされていたクリーチャーは、今では赤い肌のダークエルフと並んで立っています。外交、貿易、戦略的同盟を通じて、これらのかつて競争したグループは、派factの以前の反復からの重要な進化を示しており、恐ろしいパートナーシップを築きました。
Heroesシリーズ全体で、Warlocksとその指揮するリーダーはプレイ可能な都市の中心であり、各ゲームはユニークな描写を提示しています。
- Heroes I and Heroes IIでは、Alamar LordとKing Archibaldのフォロワーが権力を追求し、彼らの野心を達成するために彼らの旗の下で生き物を結集しました。
- ヒーローズIIIでは、ナイゴンの武将は、強さが支配を正当化するという哲学を受け入れ、アンタガリッチを征服することを望んで地下トンネルからの支配をしました。
- Heroes IVでは、混oticとした魔術師と泥棒がAxeothの沼地を支配し、ローグを集めて流動的な世界で領土をつかみました。
- ヒーローズVからヒーローズVIIまで、アシャンのダークエルフはドラゴンゴッドデスマラッサとアンダーワールドと同盟を結び、陰謀の豊かな物語を作り上げました。