Фракция подземелий, также известная как фракция The Warlcos, запечатлела фанатов по всему серии Heroes of Might & Magic: Olden Era . Наше путешествие в Jadame, континент, богатый знаниями, познакомил нас с существами, которые, по сути, связаны с фракцией подземелья, каждый со своими уникальными доменами. Этот фон позволил разработчикам сплетать фракцию, которая чтит его традиционные корни, используя свежие, инновационные концепции.
Изображение: Steampowered.com
Если бы мы инкапсулировали эссенцию фракции подземелья по всей серии всего за два слова, «власть» и «изгои» было бы достаточно. Наше возвращение в мир Энроту дает возможность переосмыслить эти мощные чернокнижники, черпая вдохновение из богатых знаний Джадаме, особенно из Might and Magic VIII: Альварийский договор , который переосмысливает фракцию Dungeon.
Существа, когда-то рассматриваемые как простые монстры, теперь стоят рядом с темными эльфами с красной кожей, группой, исторически маргинальной за их прагматический подход. Благодаря дипломатии, торговле и стратегическим альянсам эти некогда соперничающие группы создали грозное партнерство, отметив значительную эволюцию из более ранних итераций фракции.
В серии «Герои» чернокнижники и их командиры были центральными для играбельных городов, причем каждая игра представляет уникальное изображение:
- В героях I и героях II последователи лорда Аламара и царя Арчибальда преследовали власть, сплотив существа под своих баннеров для достижения своих амбиций.
- В Heroes III военачальники Найна приняли философию, которая оправдывает доминирование, правящая от подземных туннелей с чаяниями завоевания Антагариха.
- В героях IV хаотические колдуны и воры доминировали в болотах Аксита, собирая мошенники, чтобы захватить территорию в мире в потоке.
- От героев V через героев VII темные эльфы Ашана союзнили с богиней Дракона Маласса и подземный мир, создавая повествование, богатое интригой.