王朝の戦士:Origins 'Duel System:ハイステークスの対決
王朝の戦士:Origins は、敵の大群に対する大規模な戦いに焦点を当てていますが、以前のタイトルからの決闘の帰還は、魅力的な戦略的要素を追加します。これらがどのように機能するかの内訳です。
王朝の戦士:起源 はすぐにアクセスできません。彼らは第2章でロックを解除します。これらは即興の問題ではありません。高位の敵の役員にのみ挑戦することができます。役員が決闘に利用できる場合、プロンプトが短時間表示され、R1とL1の同時プレスが必要です。
決闘は指定されたアリーナで始まり、1対1の対立の舞台を設定します。スクリーンの上部にある進歩バーは、決闘の勢いを追跡します。成功したヒットはバーの部分を埋め、相手のヒットが彼らの部分を埋めます。目的は、十分な打撃を加えることでバーを完全に満たすことです。
あなたの健康は決闘の出発点に影響しません。代わりに、現在の士気レベルがバーでの初期位置を決定します。連勝を勝ち取ると、守備に乗っている間、あなたはあなたを後ろに置きます。バランスの取れた戦いは、偶数の出発点になります。一対一の性質には、ダメージを最小限に抑え、戦闘芸術に対抗するために、ドージ、パリー、戦略的距離を利用して、相手の動きを注意深く観察する必要があります。時間は限られていますが、無謀な攻撃は賢明ではありません。
決闘での勝利は重要な報酬をもたらします。相手に大きな損害を与え、軍隊に士気を高めます。逆に、敗北は大きな損害と重大な士気のペナルティを与え、あなたの戦いの進歩を危険にさらす可能性があります。ただし、膠着状態には罰則がありません。決闘は単に終わり、戦いは再開します。
重要なことに、いくつかの決闘は避けられません。これらの結果は即時のミッション失敗で失敗し、勝利は戦闘の勝利を保証します。したがって、決闘は決定的な戦場優位性の可能性を提供しますが、敵を過小評価することは壊滅的な結果につながる可能性があります。関与する前にリスクを慎重に比較検討してください。
- Dynasty Warriors:Origins*は、PS5、PC、およびXboxシリーズX/sで利用できます。