王朝勇士:起源的决斗系统:高风险摊牌
朝代战士:起源 着重于与成群的敌人的大规模战斗,而对以前的标题的决斗返回则增加了令人信服的战略因素。这是它们如何工作的细分。
王朝战士的决斗:起源 无法立即获得;他们在第2章中解锁。这些不是即兴事务。您只能挑战高级敌方军官。当军官可以进行决斗时,需要简要出现提示,需要同时按R1和L1进行压力。
该决斗在指定的竞技场上发起,为一对一的对抗奠定了基础。屏幕顶部的进度栏跟踪了决斗的动力。成功的热门单曲充满了您的一部分,而对手的命中则充满了他们的命中率。目的是通过足够的打击来完全填充您的酒吧。
您的健康不会影响决斗的起点;相反,您当前的士气水平决定了您在酒吧上的初始位置。一场连胜可以使您获得前进的开端,而在防守端则将您落后。平衡的战斗导致了一个均匀的起点。一对一的性质要求仔细观察对手的举动,利用躲避,帕里斯和战略距离,以最大程度地减少损害和反击艺术。虽然时间有限,但鲁ck的侵略是不明智的。
决斗中的胜利带来了巨大的回报:对您的对手的巨大损害,并为您的部队带来士气增强。相反,失败造成了重型伤害和士气的重大惩罚,可能危及您的战斗进步。但是,僵局没有受到任何惩罚。决斗简单地得出结论,战斗恢复了。
至关重要的是,有些决斗是不可避免的。失去这些结果即时失败,而胜利则保证了战斗的胜利。因此,尽管决斗提供了具有决定性战场优势的潜力,但低估对手会导致灾难性后果。参与之前,请仔细权衡风险。
朝代勇士:Origins现已在PS5,PC和Xbox系列X/S上找到。