왕조 전사 : Origins 'Duel System : 높은 지분 대결
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Dynasty Warriors : Origins *는 적의 무리에 대한 대규모 전투에 중점을두고 있지만, 이전 타이틀에서 결투의 반환은 매력적인 전략적 요소를 추가합니다. 그들이 어떻게 작동하는지에 대한 고장이 있습니다.
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Dynasty Warriors의 결투 : Origins *는 즉시 접근 할 수 없습니다. 그들은 2 장에서 잠금을 해제합니다. 이들은 즉석 문제가 아닙니다. 당신은 높은 순위의 적 장교에게만 도전 할 수 있습니다. 결투를 위해 장교가 이용할 수있을 때 프롬프트가 간단하게 나타나며 R1 및 L1을 동시에 언급해야합니다.
결투는 지정된 경기장에서 시작하여 일대일 대립의 무대를 설정합니다. 화면 상단의 진행률 바는 결투의 모멘텀을 추적합니다. 성공적인 히트는 바의 일부를 채우고 상대방의 히트가 채워집니다. 목표는 충분한 타격을 입어 막대를 완전히 채우는 것입니다.
당신의 건강은 결투의 출발점에 영향을 미치지 않습니다. 대신, 현재 사기 수준은 막대에서의 초기 위치를 결정합니다. 승리 한 행진은 당신에게 헤드 스타트를 제공하며, 방어에 참여하면 당신을 뒤쫓아냅니다. 균형 잡힌 싸움은 균일 한 출발점을 초래합니다. 일대일 자연은 상대방의 움직임을 신중하게 관찰하고, 피해, 팔리, 전략적 거리를 활용하여 피해를 최소화하고 전투 예술을 최소화해야합니다. 시간이 제한되지만 무모한 침략은 악의적입니다.
결투의 승리는 상대방에게 상당한 피해와 세력에 대한 사기를 향상시키는 상당한 보상을 제공합니다. 반대로, 패배는 심한 피해와 상당한 사기 페널티를 가해 전투 진행을 위태롭게 할 수 있습니다. 그러나 교착 상태는 처벌을받지 않습니다. 결투는 단순히 결론을 내리고 전투는 재개됩니다.
결정적으로 일부 결투는 피할 수 없습니다. 이러한 결과를 잃어버린 임무 실패로 승리하면 승리는 전투 승리를 보장합니다. 따라서 결투는 결정적인 전장 이점의 잠재력을 제공하지만 상대를 과소 평가하면 치명적인 결과를 초래할 수 있습니다. 참여하기 전에 위험을 신중하게 평가하십시오.
- Dynasty Warriors : Origins*는 현재 PS5, PC 및 Xbox Series X/S에서 제공됩니다.