Monster Hunter: Wildlands では、プレイヤーは性別に関係なく任意の防具セットを着用できるようになります。ファンがこのニュースにどのように反応したか、そしてこれがファッション探しにとってどれほど革命的であるかを見てみましょう。
「モンスターハンター: ワイルドランズ」は性別固有の防具セットに別れを告げます
ファッション探しは正式な最終目標です
何年もの間、モンスター ハンター プレイヤーは、かさばる防具セットが屈強なハンターに限定されず、軽量のスカートが屋外で女性プレイヤーによって脱ぎ捨てられない世界を夢見てきました。今、夢が叶います!昨日の Gamescom 開発者による『モンスター ハンター ワイルド』のライブストリームで、カプコンは待望の変更を確認しました。次期ゲームには性別固有の防具が存在しなくなるということです。
「これまでの『モンスターハンター』ゲームでは、男性用と女性用の防具は別々でした」とカプコンの開発者はゲームキャンプで初期防具を披露しながら語った。 「Monster Hunter: Wildlands では男性と女性の鎧の区別がなくなったことを確認できてうれしいです。すべてのキャラクターはどんな装備でも着用できます。
」「私たちはジェンダーに打ち勝った」と、あるレディットユーザーはこのニュースを受けてユーモアたっぷりに宣言した。喜びはモンスターハンターコミュニティ全体に広がり、特に、素の属性よりも見た目を重視する「ファッションハンター」の間で広まっています。以前は、プレイヤーは選択したキャラクターの性別に割り当てられた特定のデザインしか着用できませんでした。これは、鎧が「男性」または「女性」に分類されているという理由だけで、切望される鎧の部分を逃していることを意味します。
男性キャラクターとしてサンダーウルフドラゴンのドレスを着た、または女性キャラクターとして鬼将軍のスーツを着たサッカー選手のようになりたいと想像してみてください。しかし、これらのオプションは異性に限定されていることがわかります。男性の鎧のデザインはよりかさばる外観を好む傾向があり、一方、女性の鎧セットは一部のプレイヤーが好むよりも露出度が高い傾向にあったため、これはこれまでイライラする制限でした。
場合によっては、問題は美学を超えています。たとえば、モンスターハンター:ワールドでは、キャラクターの性別と外観を変更したいプレイヤーのためにバウチャーシステムを導入しました。最初のバウチャーはすべてのプレイヤーに無料で提供されますが、それ以降のバウチャーは購入する必要があります。これは、最初に一方の性別のキャラクターを選択したが、後でもう一方の性別専用の特定の防具セットを着用したいと考えたプレイヤーは、新しい保存ファイルを作成せずに夢の外観を完成させるためにお金を費やす必要があることを意味します。
カプコンはまだ具体的なことを正式に発表していませんが、ワイルドランズには前世代のゲームで見られた「外観アーマー」システムが搭載される可能性があります。これは、プレイヤーが属性を犠牲にすることなく、お気に入りのルックスを組み合わせられることを意味します。これは、性別固有のセットの削除と組み合わせることで、プレイヤーの自己表現の幅広い可能性を広げます。
Gamescom で、カプコンは性別固有のアーマー セットを廃止するだけではありません。最新のトレーラーでは、2 人の新しい狩猟ターゲット、ララ バリナとレイ ダオウが紹介されています。 『モンスターハンター ワイルドランズ』の新要素やモンスターについて詳しく知りたい方は、以下の記事をチェックしてください!