Monster Hunter: Wildlands permitirá que os jogadores usem qualquer conjunto de armadura, independentemente do sexo! Continue lendo para ver como os fãs reagiram às notícias e como isso pode ser revolucionário para a caça à moda.
"Monster Hunter: Wildlands" se despede dos conjuntos de armaduras específicos de gênero
A caça à moda é oficialmente o objetivo final
Durante anos, os jogadores de Monster Hunter sonharam com um mundo onde conjuntos de armaduras volumosos não fossem restritos a caçadores fortes e saias leves não fossem retiradas por jogadoras do lado de fora. Agora, o sonho se torna realidade! Durante a transmissão ao vivo de ontem da Gamescom para Monster Hunter Wilds, a Capcom confirmou uma mudança muito esperada: não haverá mais armaduras específicas de gênero no próximo jogo.
"Nos jogos Monster Hunter anteriores, as armaduras masculina e feminina eram separadas", disse um desenvolvedor da Capcom enquanto exibia a armadura inicial no campo do jogo. "Estou feliz em confirmar que não há mais distinção entre armaduras masculinas e femininas em Monster Hunter: Wildlands. Todos os personagens podem usar qualquer equipamento
."“Derrotamos o gênero”, declarou um usuário do Reddit com humor em resposta à notícia. A alegria está se espalhando pela comunidade Monster Hunter, especialmente entre aqueles “caçadores de moda” que valorizam ainda mais a aparência do que os atributos brutos. Anteriormente, os jogadores só podiam usar designs específicos atribuídos ao gênero do personagem escolhido. Isso significa que só porque a armadura é classificada como “masculina” ou “feminina”, eles estão perdendo peças de armadura cobiçadas.
Imagine querer parecer um jogador de futebol com um vestido Thunder Wolf Dragon como personagem masculino, ou um terno Oni General como personagem feminino, apenas para descobrir que essas opções são limitadas ao sexo oposto. Esta tem sido uma limitação frustrante no passado, já que os designs de armaduras masculinas tendiam a favorecer uma aparência mais volumosa, enquanto os conjuntos de armaduras femininas tendiam a ser mais reveladores do que alguns jogadores preferiam.
Em alguns casos, a questão vai além da estética. Monster Hunter: World, por exemplo, introduziu um sistema de vouchers para jogadores que desejam mudar o gênero e a aparência de seus personagens. O primeiro voucher é gratuito para todos os jogadores, mas os vouchers subsequentes devem ser adquiridos. Isso significa que os jogadores que escolherem inicialmente um personagem de um gênero, mas depois quiserem usar um conjunto de armadura específico e exclusivo do outro gênero, terão que gastar dinheiro para completar o visual dos seus sonhos sem precisar criar um novo arquivo salvo.
Embora a Capcom ainda não tenha anunciado oficialmente nada específico, Wildlands provavelmente apresentará o sistema de “armadura de aparência” visto nas gerações anteriores de jogos. Isso significa que os jogadores podem misturar e combinar seus looks favoritos sem sacrificar atributos. Isto, combinado com a remoção de conjuntos específicos de gênero, abre uma gama de possibilidades para a autoexpressão dos jogadores.
Na Gamescom, a Capcom está trazendo mais do que apenas a eliminação de conjuntos de armaduras específicos de gênero. O último trailer apresenta dois novos alvos de caça: Lala Barina e Rey Daou. Para mais informações sobre os novos recursos e monstros de Monster Hunter Wildlands, confira o artigo abaixo!