元ロックスター ゲームのデザイナーが、待望の GTA 6 についての洞察を提供し、リリース時の驚異的なファンの反応を予測します。 このゲームはリアリズムを再定義し、シリーズの新しい基準を設定すると彼は主張します。
GTA 6: 元開発者による画期的なリアリズムのヒント
GTAVIo Clock との最近のインタビューで、GTA 6、GTA 5、レッド デッド リデンプション 2、L.A. ノワールなど、いくつかのロックスター タイトルに貢献した元ロックスター ゲーム開発者ベン ヒンチリフ氏が、今後のゲームについての見解を語りました。 詳細については口を閉ざしたが、彼はリアリズムの大幅な進歩とゲームデザインの全体的な進化を強調した。
ヒンチリフ氏は、ゲームの開始から完成間近までの開発を観察し、大幅な変更と改良が行われたことを強調しました。 彼は最終製品に自信を示し、プレイヤーからの好意的な評価を期待していました。
Rockstar Games の公式トレーラーでは、ゲームの新しい主人公、バイスシティの設定、犯罪に満ちたストーリーラインの一部を紹介しました。 2025年秋にPS5とXbox Series X|Sのみで発売予定だが、詳細は明らかになっていない。 しかし、ヒンチリフ氏は、『GTA 6』はロックスターにとって大きな進歩であり、リアリズムとゲームプレイの面でシリーズの水準を引き上げていることを認めた。 彼は、この進歩はロックスターがタイトル全体でゲームメカニクスとキャラクターの行動を一貫して進化させてきたおかげであると考えました。
Hinchliffe 氏は、現在の開発段階には広範なバグ修正とパフォーマンスの最適化が含まれる可能性が高いと示唆しています。 彼は、達成された前例のないレベルのリアリズムにより、大規模な販売成功と圧倒的に肯定的なファンの反応を自信を持って予測しています。 彼は、ゲームのリアリズムがプレイヤーを驚かせるだろうと予想しています。 「それは人々を驚かせるだろう」と彼は述べた。 「絶対に何トンも売れるだろう。」