Un ancien concepteur de Rockstar Games donne un aperçu du très attendu GTA 6, prédisant une réponse phénoménale des fans lors de sa sortie. Le jeu, affirme-t-il, redéfinira le réalisme, établissant une nouvelle norme pour la franchise.
GTA 6 : un ancien développeur fait allusion à un réalisme révolutionnaire
Dans une récente interview avec GTAVIoclock, l'ancien développeur de Rockstar Games Ben Hinchliffe, contributeur de plusieurs titres Rockstar dont GTA 6, GTA 5, Red Dead Redemption 2 et L.A. Noire, a partagé son point de vue sur le jeu à venir. Tout en restant discret sur les détails, il a souligné les progrès significatifs en matière de réalisme et l'évolution globale de la conception du jeu.
Hinchliffe a noté avoir observé le développement du jeu depuis sa création jusqu'à sa quasi-achèvement, soulignant les changements et améliorations considérables apportés. Il a exprimé sa confiance dans le produit final, s'attendant à un accueil positif de la part des joueurs.
La bande-annonce officielle de Rockstar Games présentait les nouveaux protagonistes du jeu, son décor à Vice City et un aperçu de son scénario rempli de crime. Prévu pour une sortie à l’automne 2025 exclusivement sur PS5 et Xbox Series X|S, les détails sont rares. Cependant, Hinchliffe a confirmé que GTA 6 représente un pas en avant significatif pour Rockstar, plaçant la barre plus haut pour la série en termes de réalisme et de gameplay. Il a attribué cette avancée à l'évolution constante des mécanismes de jeu et du comportement des personnages par Rockstar à travers leurs titres.
Hinchliffe suggère que la phase de développement actuelle implique probablement une correction approfondie des bogues et une optimisation des performances. Il prédit avec confiance un succès commercial massif et une réaction extrêmement positive des fans en raison du niveau de réalisme sans précédent atteint. Il prévoit que le réalisme du jeu laissera les joueurs stupéfaits. "Cela va époustoufler les gens", a-t-il déclaré. "Il en vendra une tonne."