一位前 Rockstar Games 設計師提供了對備受期待的 GTA 6 的見解,並預測該遊戲發布後將引起粉絲的熱烈反響。 他聲稱,這款遊戲將重新定義現實主義,為該係列設定新標準。
GTA 6:前開發者暗示突破性的現實主義
在最近接受 GTAVIoclock 采訪時,前 Rockstar Games 開發者 Ben Hinchliffe(《GTA 6》、《GTA 5》、《荒野大鏢客:救贖 2》和《黑色洛城》等多款 Rockstar 遊戲的貢獻者)分享了他對即將推出的遊戲的看法。 雖然對具體細節守口如瓶,但他強調了現實主義方麵的重大進步以及遊戲設計的整體演變。
Hinchliffe 指出,他觀察了遊戲從最初到接近完成的整個過程,並強調了所做的相當大的變化和改進。 他表示對最終產品充滿信心,並期待玩家的積極響應。
Rockstar Games 的官方預告片展示了遊戲的新主角、罪惡都市的背景以及充滿犯罪的故事情節。 該遊戲計劃於 2025 年秋季在 PS5 和 Xbox Series X|S 上獨家發售,但具體細節卻很少。 然而,Hinchliffe 證實,GTA 6 代表了 Rockstar 的重大飛躍,提高了該係列在真實感和遊戲玩法方麵的標準。 他將這一進步歸功於 Rockstar 在其遊戲中遊戲機製和角色行為的持續發展。
Hinchliffe 認為當前的開發階段可能涉及廣泛的錯誤修複和性能優化。 他自信地預測,由於達到了前所未有的現實水平,將會獲得巨大的銷售成功和粉絲的壓倒性積極反應。 他預計遊戲的真實感會讓玩家感到震驚。 “這會讓人們震驚,”他說。 “它絕對會賣一噸。”