
Бывший дизайнер Rockstar Games делится своими мыслями о долгожданной GTA 6 и прогнозирует феноменальную реакцию фанатов после ее выпуска. По его словам, игра переосмыслит реализм, установив новый стандарт для франшизы.
GTA 6: бывший разработчик намекает на революционный реализм
В недавнем интервью GTAVIolock бывший разработчик Rockstar Games Бен Хинчлифф, участник нескольких игр Rockstar, включая GTA 6, GTA 5, Red Dead Redemption 2 и L.A. Noire, поделился своим взглядом на предстоящую игру. Умалчивая о деталях, он подчеркнул значительный прогресс в реалистичности и общую эволюцию дизайна игры.
Хинчлифф отметил, что наблюдал за развитием игры от ее создания до почти полного завершения, подчеркнув внесенные значительные изменения и усовершенствования. Он выразил уверенность в конечном продукте, ожидая положительного приема со стороны игроков.
Официальный трейлер Rockstar Games продемонстрировал новых главных героев игры, ее сеттинг в Вайс-Сити и краткие сведения о ее криминальной сюжетной линии. Релиз запланирован на осень 2025 года исключительно на PS5 и Xbox Series X|S, подробностей пока мало. Однако Хинчлифф подтвердил, что GTA 6 представляет собой значительный шаг вперед для Rockstar, подняв планку серии с точки зрения реализма и игрового процесса. Он объяснил это достижение последовательным развитием игровой механики и поведения персонажей Rockstar в своих играх.
Хинчлифф предполагает, что текущий этап разработки, вероятно, включает в себя обширное исправление ошибок и оптимизацию производительности. Он с уверенностью предсказывает огромный успех продаж и исключительно положительную реакцию фанатов благодаря беспрецедентному достигнутому уровню реализма. Он ожидает, что реалистичность игры поразит игроков. «Это поразит людей», заявил он. «Он будет продаваться за тонну».
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры