Бывший дизайнер Rockstar Games делится своими мыслями о долгожданной GTA 6 и прогнозирует феноменальную реакцию фанатов после ее выпуска. По его словам, игра переосмыслит реализм, установив новый стандарт для франшизы.
GTA 6: бывший разработчик намекает на революционный реализм
В недавнем интервью GTAVIolock бывший разработчик Rockstar Games Бен Хинчлифф, участник нескольких игр Rockstar, включая GTA 6, GTA 5, Red Dead Redemption 2 и L.A. Noire, поделился своим взглядом на предстоящую игру. Умалчивая о деталях, он подчеркнул значительный прогресс в реалистичности и общую эволюцию дизайна игры.
Хинчлифф отметил, что наблюдал за развитием игры от ее создания до почти полного завершения, подчеркнув внесенные значительные изменения и усовершенствования. Он выразил уверенность в конечном продукте, ожидая положительного приема со стороны игроков.
Официальный трейлер Rockstar Games продемонстрировал новых главных героев игры, ее сеттинг в Вайс-Сити и краткие сведения о ее криминальной сюжетной линии. Релиз запланирован на осень 2025 года исключительно на PS5 и Xbox Series X|S, подробностей пока мало. Однако Хинчлифф подтвердил, что GTA 6 представляет собой значительный шаг вперед для Rockstar, подняв планку серии с точки зрения реализма и игрового процесса. Он объяснил это достижение последовательным развитием игровой механики и поведения персонажей Rockstar в своих играх.
Хинчлифф предполагает, что текущий этап разработки, вероятно, включает в себя обширное исправление ошибок и оптимизацию производительности. Он с уверенностью предсказывает огромный успех продаж и исключительно положительную реакцию фанатов благодаря беспрецедентному достигнутому уровню реализма. Он ожидает, что реалистичность игры поразит игроков. «Это поразит людей», заявил он. «Он будет продаваться за тонну».