カプコンは、ゲームの以前のテストセッションを混乱させたPlayStationネットワーク(PSN)の24時間の停止に続いて、モンスターハンターワイルズのベータ期間を延長することを決定しました。 PSNは、2月7日金曜日の午後3時から「運用上の問題」を経験し、24時間後までサービスは復元されませんでした。停止に応じて、ソニーはすべてのPlayStation Plusメンバーに追加の5日間のサービスを補償しました。
ダウンタイムは、オンラインマルチプレイヤーゲームだけでなく、サーバー認証や一定のインターネット接続を必要とするシングルプレイヤータイトルにも影響を与えました。 2月6日木曜日から2月9日日曜日まで予定されていたMonster Hunter Wildsの2番目のベータ版は、PSNの問題のために短縮されました。これに照らして、Capcomは次のベータセッションの24時間の拡張機能を発表しました。新しいセッションは、2月13日木曜日午後7時(PT)から2月14日金曜日午前3時、2月17日月曜日の午後6時59分、2月18日火曜日午前2時59分まで開催されます。
この延長期間中、参加者は、Capcomが確認したように、ゲームのフルバージョンに引き継がれる参加ボーナスの資格があります。以前のダウンタイムにもかかわらず、プレイヤーはArkveldとして知られる恐ろしい生き物であるゲームの新しいチャレンジに関与することができました。
Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日に発売される予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用可能になります。最終的なプレビューを含むゲームの詳細については、IGNの最初のカバレッジにアクセスできます。さらに、 Monster Hunter Wilds Betaの包括的なガイドは、マルチプレイヤーゲームプレイ、すべての武器タイプの概要、ベータ版中に遭遇する可能性のあるモンスターのリストの洞察を提供します。