それは *長老の巻物IV:Oblivion Remastered *がゲームの世界を席巻したようです。アナリストMat Piscatellaを介したCircanaのデータによると、リリースからわずか1週間後、米国で2025年のベストセラーゲームのリストの3番目のスポットを獲得しています。この印象的な偉業は、それを唯一の *モンスターハンター:ワイルド *と *アサシンクリード:シャドウズ *、業界の2人の重い打者の後ろに置きます。
Oblivion Remasteredは4月22日に驚きの発売を行い、PC(Steamを介して)、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、さらにはゲームパスなど、複数のプラットフォームで急速に注目を集めました。 Steamだけで、ゲームは216,784のピーク並行者カウントに達しました。これは、すべてのプラットフォームユーザーの代表ではないにもかかわらず、人気についてボリュームを語る数です。
この成功をさらに注目に値するのは、Circanaの売上高にはGame Passなどのサブスクリプションサービスを介した購入が含まれていないことです。つまり、販売されたすべてのユニットは完全な購入であり、現代にもたらされた古典的なRPGエクスペリエンスに対する需要がまだどれだけあるかをさらに強化することを意味します。
この種のレセプションにより、多くの人がBethesdaが追加のリマスターをグリーンライトすると推測しています。フォールアウトファンは特に興奮しており、 * Fallout 3 *および * Fallout:New Vegas *が最も一般的に要求されているタイトルです。実際、 * Fallout 3 *は2023年にすでに噂の対象となっていたため、元リードデザイナーのBruce Nesmithは、リマスターが伴う可能性のあるものについての考えを共有しています。
VideGamerとのインタビューで、Nesmithは、 *Fallout 3 *の銃撃は、特に *Fallout 4 *のような後のエントリと比較して、発売時に額面に達していないことを認めました。彼は、リマスターが射撃力学を *Fallout 4 *で経験したものに近づける可能性が高いと考えています。 「Fallout 4では、Fallout 3がシュータースタイルのゲームを試みたのは初めてであるため、銃の戦闘で多くの作業が行われたことを知っています」とNesmith氏は説明しました。 「まあ、私は行われた仕事はすごかったと思います。」
Nesmithはまた、 * Oblivionがリマスターされた *グラフィカルなポリッシュを取得しただけではなく、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ユーザーインターフェイス、ダイアログシステムなどで根本的に改善されたことに注目しました。 Unreal Engine 5の使用により、4K解像度、1秒あたりの60フレーム、リップシンクの強化、完全に機能するサードパーソンカメラなどの機能が可能になりました。一部のファンは、それを「リマスター」と呼ぶことで変化の範囲を無駄にし、効果的に完全なリメイクのように感じさせることを提案することさえしました。
「Oblivionは、Skyrimの2011年バージョンに育てられただけではありませんでした」とNesmithは述べました。 「それは、少なくとも表面上では、Skyrimの最新のグラフィックスの更新を超えているように見えるものに育てられました。」彼は、 *フォールアウト3 *がリマスターされた場合、同様の哲学に従う可能性が高いと付け加えました。ゲームの元の精神に忠実でありながら、ゲームプレイエクスペリエンスを改造することです。
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リメイクとリマスターの専門知識で知られる名目によって開発された * Oblivion Remastered *は、テーブルに長い拡張機能のリストをもたらします。スムーズな戦闘アニメーションから新しいダイアログラインや洗練されたメニューまで、ゲームはノスタルジックな魅力を失うことなくリフレッシュされます。 Bethesdaは、完全なリメイクではなくリマスターにラベルを付けるという決定を明確にしましたが、ファンはアップグレードの深さに満足しているようです。
次に来るものについては、ベセスダには先にロードマップが満載されています。 *The Elder Scrolls VI *、 *Starfield *の可能な拡張、 *Fallout 76 *の継続的な更新、およびニューベガスでセットされた *Fallout TVシリーズ *の今後のセカンドシーズンの開発が進行中で、ディープ、没入型RPGのファンにとっては未来が明るく見えます。
あなたが *Oblivion Remastered *に飛び込んでいる場合、当社の包括的なガイドは、キャラクタービルドやメインクエストのウォークスルーからギルドミッション、チート、タムリエルの隅々を探索するのに役立つインタラクティブマップまで、あなたが知っておくべきすべてをカバーしています。