似乎 *上古卷轴IV:《遗忘》重新制作 *已经席卷了游戏世界。根据分析师Mat Piscatella的数据,该公司发布后仅一周就已经获得了2025年最畅销游戏的第三名。这一令人印象深刻的壮举仅在 *Monster Hunter:Wilds *和 *Assassin的Creed:Shadows *,两个重击球手中,这是两个重击球手。
Oblivion Remastered在4月22日进行了惊喜推出,并迅速在包括PC(通过Steam),PlayStation 5,Xbox Series X | S甚至游戏通行证等多个平台上获得了吸引力。仅在Steam上,游戏达到了216,784的高峰并发玩家人数,尽管并不代表所有平台用户,但它的数量仍说明其受欢迎程度。
使这一成功更加明显的是,Circana的销售数字不包括通过Game Pass等订阅服务购买。这意味着每个售出的单位都是一次性的购买,进一步加强了对现代带来的经典RPG体验的需求。
通过这种接待,许多人现在猜测贝塞斯达将绿灯加油。辐射粉丝特别兴奋, * fallout 3 *和 * fallout:New Vegas *是最常见的标题。实际上, *《辐射3 *》早在2023年就已经成为谣言的主题。
Nesmith在接受视频游戏的采访时承认, *fallout 3 *中的枪声在发布时并没有达到标准,尤其是与后来的作品相比 *fallout 4 *。他认为,重新制作可能会使射击机制更接近 *Fallout 4 *中的球员的经历,这在该领域得到了显着改善。 “我知道在《辐射4》中,在枪战上做了很多工作,因为《辐射3》是他们第一次试图做射手风格的游戏,” Nesmith解释说。 “好吧,我认为完成的工作真是太神奇了。”
Nesmith还指出, * Oblivion Remastered *不仅获得了图形抛光剂 - 它在角色创建,战斗动画,用户界面和对话系统等领域有了从根本上改善。使用虚幻引擎5允许使用4K分辨率,每秒60帧的功能,增强的唇部同步和功能齐全的第三人称摄像头。一些粉丝甚至暗示称其为“重新制作”的变化范围,从而有效地使它感觉更像是完整的翻拍。
Nesmith说:“遗忘不仅仅是2011年版的天际。” “这至少从表面上看,它看起来超出了Skyrim的最新图形更新。”他补充说,如果要重新制作 * fallout 3 *,它可能会遵循类似的哲学 - 现代游戏体验,同时忠于游戏的原始精神。
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由Virtuos开发的,以其在翻拍和重制的专业知识而闻名, *《遗忘》重新制作 *为桌子带来了一长串增强。从光滑的战斗动画到新的对话线条和精致的菜单,游戏令人耳目一新,而不会失去怀旧的魅力。尽管贝塞斯达(Bethesda)澄清了将其标记为重新制作而不是全面翻拍的决定,但粉丝似乎对升级深度感到满意。
至于接下来的事情,贝塞斯达(Bethesda)的路线图挤满了人。随着 *Elder Scrolls VI *的开发, *Starfield *的可能扩展, *Fallout 76 *的持续更新以及即将到来的 *Fallout TV系列 *的第二季 *在New Vegas设置的第二季,深层,沉浸式RPG的粉丝的未来是光明的。
如果您正在研究“遗忘”重新制作 *,我们的全面指南涵盖了您需要了解的一切 - 从角色构建和主要任务演练到协会任务,作弊和互动地图,以帮助您探索Tamriel的每个角落。