
『ウィッチャー4』のゲームディレクターは、最近公開された映像において、ファンたちがシリの顔貌の変更について憶測を巡らせているにもかかわらず、同じキャラクターモデルが使用されていることを確認しました。
シリのデザインに関する公式見解
CDプロジェクトは最近、『ウィッチャー4』のシネマティック公開トレーラーのメイキング映像を公開し、2分11秒と5分47秒のタイムスタンプで映し出されたシリの顔の特徴における微妙な変化について、ファンたちの間で議論が巻き起こりました。
コメント欄ではファンたちの反応は様々で、特に次のような意見が目立ちました:「これは少し大人びたシリを完璧に表現していると思います——彼女は信じられないほど美しい!」

これらの観察は、初期の公開トレーラーにおけるシリの外見に不満を表明していた一部のファンたちによる以前の議論を受けてなされたものです。これらの新しいショットに対する圧倒的に好意的な反響は、CDプロジェクトが彼女のキャラクターデザインを修正した可能性があるという憶測を生みました。
ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバはこれらの主張に直接言及しました:「メイキング映像は、オリジナルのトレーラーで見られたものと全く同一のゲーム内シリモデルを示しています。ファンの方々が見ているのは、シネマティック開発前の素材——最終的な表情アニメーション、ライティング処理、または洗練されたトレーラー用に追加されたカメラ効果が適用されていない生のアセットなのです。」
カレンバはさらに説明を続けました:「このような差異はゲーム開発において完全に正常なことです。キャラクターの外見は、生のゲームアセット、エンジン内映像、そして最終的なシネマティック表現の間では、異なるレンダリングプロセスによって、しばしば異なって見えるものです。」
愛されるキャラクターの自然な進化
『ウィッチャー4』は、『ウィッチャー3』の事件後を舞台とした新三部作の始まりを告げるもので、ゲラルトに代わってシリが主人公として中心的な役割を担います。

エグゼクティブプロデューサーのマウゴジャータ・ミトレンガはその創造的決断について説明しました:「シリは、このサガを続けるための当然の選択肢でした。彼女は原作本の中で非常に魅力的で多次元なキャラクターであり、これは彼女の物語にとって完璧な次の章だと思っています。」
カレンバは長期的なビジョンを強調しました:「私たちはこの移行についてほぼ10年間議論してきました。シリの旅は信じられないほどの物語の可能性を提示しています——彼女には私たちが探求することに興奮している、まだ引き出されていない可能性がたくさん詰まっているのです。」

元ゲラルト声優のダグ・コックルはこの決定を公に支持しました:「これはCDプロジェクトによるひらめきに満ちた動きだと思います。シリの物語は原作から探求するための非常に豊かな材料を提供しており、彼らが彼女のキャラクターをどこに導くのかを本当に楽しみにしています。」
『ウィッチャー4』の開発に関する更なる独占情報、詳細なトレーラー分析、そしてCDプロジェクトが円滑なゲームローンチを確実にするための計画については、当メディアの追加報道をご覧ください。
家
ナビゲーション
最新記事
最新のゲーム