
《巫师4》游戏总监确认,尽管粉丝推测希里面部造型有所改动,但近期画面中展示的实为同一角色模型。
澄清希里形象设计争议
CD Projekt近期发布的《巫师4》剧情预告片幕后花絮引发热议,粉丝们针对2分11秒与5分47秒两处特写镜头中希里面部特征的细微变化展开讨论。
评论区粉丝反响各异,有人特别强调:"这完美捕捉了稍显成熟的希里——她的形象令人惊叹!"

这些观察延续了早前部分粉丝对首支预告片中希里形象的不满。而新镜头获得的积极反馈使得有人推测CD Projekt可能已修改角色设计。
游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴直接回应:"幕后花絮展示的希里模型与原始预告片完全一致。粉丝所见实为影院级制作前的原始素材——尚未添加最终面部动画、光影处理及镜头特效的初版资源。"
他进一步解释:"这种差异在游戏开发中实属常态。因渲染流程不同,角色形象在原始资源、引擎画面与最终影院级呈现间常存在区别。"
经典角色的自然演进
《巫师4》将开启《巫师3》事件后的全新三部曲,希里将取代杰洛特成为故事核心主角。

执行制片人玛格丽塔·米特伦加阐释创作决策:"希里始终是延续传奇的自然选择。她在原著中本就是极具魅力的多维角色,这将是其故事线的完美新篇章。"
卡伦巴强调团队长期规划:"我们对此转型已探讨近十年。希里的旅程蕴含惊人叙事潜力——她身上太多待发掘的可能性令我们振奋。"

杰洛特原版配音演员道格·考克尔公开支持这一决定:"我认为这是CD Projekt的神来之笔。希里的故事线在原著中蕴藏丰富素材,我由衷期待他们对角色的诠释。"
欲获取《巫师4》独家开发洞见,包括详细预告解析与CD Projekt确保游戏顺利发售的计划,请参阅我们的专题报道。
首页
导航
最新文章
最新游戏