
《巫師4》遊戲總監已確認,近期釋出的畫面中採用的依舊是同一套希里角色模型,儘管粉絲們對她面部外觀的改變有諸多猜測。
關於希里設計的真相說明
CD Projekt 近期分享了《巫師4》宣傳影片的幕後花絮,引發粉絲針對2分11秒與5分47秒特寫鏡頭中希里面部細微變化的熱烈討論。
評論區的粉絲反應各異,其中一位特別強調:「這完美捕捉了更顯成熟的希里——她看起來美得不可思議!」

這些觀察延續了早前的討論,當時部分粉絲對首次宣傳影片中希里的外觀表示不滿。而新畫面獲得的壓倒性好評,使得玩家推測CD Projekt可能已修改了她的角色設計。
遊戲總監 Sebastian Kalemba 直接回應這些說法:「幕後花絮呈現的希里遊戲模型,與原始宣傳影片中的完全一致。玩家所看到的是電影級製作前的開發畫面——這些原始素材尚未經過最終面部動畫處理、光影修飾,也未添加精製宣傳片使用的鏡頭特效。」
Kalemba 進一步解釋:「這種差異在遊戲開發過程中十分常見。由於渲染流程不同,角色在原始遊戲素材、引擎即時畫面與最終電影級呈現中的外觀往往存在差異。」
人氣角色的自然演進
《巫師4》將開啟《巫師3》事件後的全新三部曲,希里將取代傑洛特成為故事核心主角。

執行製作人 Małgorzata Mitręga 闡釋創作理念:「希里始終是延續傳奇故事的自然選擇。她在原著中就是如此引人入勝的多面向角色,這彷彿是她故事脈絡的完美續章。」
Kalemba 強調團隊的長期規劃:「我們對此轉變已醞釀近十年。希里的旅程蘊含驚人的敘事潛力——她擁有大量未被開發的可能性,讓我們充滿探索的期待。」

原始傑洛特配音員 Doug Cockle 公開支持此決定:「我認為這是CD Projekt極具啟發性的決策。希里的故事從原著中就蘊藏豐富的發展素材,我真心期待見證他們如何拓展這個角色。」
欲獲得《巫師4》更多獨家開發洞見,包含詳細預告片分析與CD Projekt確保遊戲順暢發行的規劃,請參閱我們的追踪報導。
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