Marcin Iwiński는 위처 3를 개발한 CD Projekt Red의 공동 창립자로, 팀이 '풍부한 내러티브를 갖춘 AAA 오픈월드 RPG' 제작이라는 핵심 강점을 수용했다고 밝혔습니다. AnsweRed 팟캐스트에서 Iwiński와 공동 CEO인 Adam Badowski는 스튜디오의 진화를 논의하며 과거의 다양한 시도를 인정하면서도 스토리 중심 RPG에 대한 의지를 재확인했습니다.
“우리가 배운 것, 그리고 Adam도 분명히 동의할 것입니다—레이저처럼 초점을 맞추는 것이 중요하다는 점이죠.”라고 Iwiński는 강조했습니다. “우리는 다른 장르에도 실험을 해봤지만, 우리의 전문성은 이 분야에 있습니다. 이제 우리는 가장 잘하는 것을 완벽하게 만들기 위해 모든 에너지를 집중하고 있습니다.”
Badowski는 이러한 전략을 다음과 같이 설명했습니다. “단일 프로젝트에서 다중 프로젝트로 전환하는 것이 핵심이었지만, 모든 타이틀은 몰입감 넘치고 스토리가 풍부한 오픈월드 경험을 제공하는 우리의 비전과 일치합니다. 그것이 바로 우리만의 틈새 시장입니다.”
“당연해 보일 수 있지만,” Iwiński는 인정했습니다. “성장은 산만함을 가져옵니다. 다른 장르에서의 성공을 보는 것은 유혹이 될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 규율이 중요합니다—우리를 너무 넓게 퍼뜨리면 품질이 저하될 위험이 있죠.”Badowski는 덧붙였습니다. “혁신은 중요하지만, 통합에는 시간이 걸립니다. 초기의 흥밋거리는 사라지지만 실행력은 오래갑니다.”
위처 3: 와일드 헌트는 스탠얼론 확장팩을 제외하고 기본 게임과 게임 오브 더 이어 에디션을 합쳐 6,000만 장 이상이 판매되었습니다.
CD Projekt Red의 모든 향후 타이틀

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최근 CD Projekt는 10주년을 기념하여 위처 3가 콘솔 플랫폼에서는 최초로 크로스플랫폼 모드 지원을 받을 수 있는 2025년 업데이트를 받겠다고 확인했습니다. 이 패치는 PC, PS5, Xbox Series X/S 전반에 걸쳐 모드 제작을 간소화할 것입니다.
위처 4의 경우 본격적인 개발이 진행 중이며 출시 시기는 2027년을 목표로 하고 있습니다. 현재 진행 중인 프로젝트로는 사이버펑크 2, Project Sirius(위처 멀티플레이어 타이틀), Project Hadar(오리지널 IP), 그리고 위처 1 리메이크가 포함됩니다.
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