디아블로 4 애호가들은 이번 주에 세부적인 로드맵으로 취급되어 2025 년 게임의 콘텐츠 계획을 요약하고 2026 년의 지평선을 괴롭 혔습니다. IGN과의 독점 인터뷰에서 게임 디렉터 브렌트 깁슨 (Brent Gibson)은 로드맵에 대해 탐구하여 다른 IPS와의 격렬한 2 차 소비 및 잠재적 협력에 대해 논의했습니다. 그러나 로드맵에 대한 커뮤니티의 반응은 혼합되어 2025 년 컨텐츠 라인업의 깊이에 대한 많은 우려를 표현했습니다.
Redditor Inangelion과 같은 일부 선수들은 풍자와 실망의 혼합을 표현했습니다. "오 소년! 새로운 Helltide 색상과 일시적인 힘을 기다릴 수 없습니다. 너무 마약이 될 것입니다!" 이 감정은 하드 코어 디아블로 4 커뮤니티의 세그먼트와 공명하며, 그는 게임을 계속 참여시키기 위해 더 많은 추가 물품을 기대하고있었습니다.
다른 액션 롤 플레잉 게임 (ARPG)과의 비교는 불가피했습니다. FeldoneQ2Wire는 계절적 콘텐츠의 차이점을 지적했습니다. "다른 ARPG의 새로운 시즌은 '더 많은 장비를 제공하는 공급 업체와 함께 홈베이스를 구축하는 작은 주택 시스템을 구축하자'또는 '다른 토지의 거래자가 등급 기계를 변화시키는 방법으로 품목을 업그레이드 할 수있는 재료를 가져 오는 전체 운송 시스템에 넣으십시오. D4의 새로운 시즌은 '이번에는 어떤 색상을 만들고 있습니까?'입니다. 그리고 '이번에는 어떤 힘과 평판 스킨을 휘젓고 있습니까?'
FragrantButte는 비슷한 관심사를 공유했습니다. "저는 디아블로 4 증오가 아니고 게임을 좋아하지만 뼈에 고기가 많이없는 것 같습니다. Artyfowl444는이 감정을 반향하여 로드맵의 모호한 약속이 "많은 무거운 리프팅"을하고 있다고 제안했습니다.
온라인 토론은 Diablo의 커뮤니티 매니저 인 Lyricana_nightrayne이 명확하게하기 위해 강렬 해졌습니다. "우리는 팀이 아직 진행중인 것들을 수용하기 위해 로드맵의 후반부에 세부 사항을 더 많이 추가했습니다. 2025 년에 나오는 전부는 아닙니다. :)"
이 문제의 일부는 시즌마다 재설정되는 시즌 내용에 대한 블리자드의 접근 방식에서 비롯됩니다. 일부 플레이어는 새로운 출발을 즐기지 만 다른 플레이어는 깊은 참여를 낙담하게 생각합니다. 이로 인해보다 일관된 콘텐츠를 유지함으로써 게임이 더 나은 서비스를 제공 할 것인지 또는 플레이어가 2026 년까지 더 중요한 업데이트를 기다려야하는지에 대한 토론이 이루어졌습니다.
Blizzard Entertainment의 전 사장 인 Mike Ybarra는 X/Twitter의 게시물을 통해 대화에 무게를 두었습니다. 그는 계절별 콘텐츠의 현재주기를 비판했습니다. "상자를 확인하기 위해 배송하지 마십시오. 계절의 배송주기를 벗어나 문제를 해결하기 위해 2 개월을 보내야합니다. 반복하기 위해 2 개월을 보내야합니다. 잠시 일시 중지하고 팀이 실제로 최종 게임 문제를 해결하기 위해 팀을 제공합니다. 1 주일에 한 번의 샷을 500 번 촬영할 때까지는 일주일이 끊어 질 때까지 팽창하지 않아야합니다. 매년. 'ARPG에서 한 번의 요소 비용)를 줄이고 새로운 계급, 새로운 몹 유형, 며칠 이상 지속되는 새로운 최종 게임 활동에 중점을 둡니다.
디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박
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2025 년에서 2026 년까지 두 번째 확장의 지연도 대화를 일으켰습니다. 원래 블리자드는 2024 년에 시작된 첫 번째 확장, 증오의 선박과 함께 매년 확장을 출시 할 계획이었습니다. 그러나 두 번째 확장의 연기는 일부 플레이어가 게임의 개발 속도에 의문을 제기했습니다.
우리의 인터뷰에서 깁슨은 디아블로 4를 라이브 서비스 게임으로 유지하는 데 어려움을 겪고 있으며, 무료 계절별 콘텐츠의 주요 유료 확장과 균형을 맞추는 과제를 밝혔습니다. 지금부터. 우선 순위는 다른 게임 릴리스 나 자신의 게임 상태를 기반으로 매우 빠르게 변할 수 있습니다.
"그리고 그것은 분명히 새로운 개발 방법입니다. 커뮤니티와의 상호 작용은 확실히 높습니다. Diablo에 대한 흥미로운 점은 우리가 많은 커뮤니티 유형을 가지고 있다는 것입니다. 우리는 캐주얼 플레이어를 가지고 있습니다. 우리는 하드 코어 플레이어가 있습니다. 그들은 모두 계절에 따라 보는 것들이 시즌에 중요한 일을 보는 것입니다.
"시즌 8에서 우리가하고있는 일을 살펴보면, 우리는 보스 Lair 피드백을 많이 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 우리는 게임 플레이 유형의 큰 초점 인 플레이어의 삶의 질 향상을 추가하고 있습니다. 그렇지 않으면 시즌 9에 다른 그룹을 다룰 수있는 기회가 될 수있는 기회가 될 수 있습니다.
디아블로 4 시즌 8은 4 월 말에 출시 될 예정이며 시즌 9는 여름과 시즌 10을 위해 예정되어 있습니다.