Diablo 4愛好家は今週、詳細なロードマップを扱われ、2025年のゲームのコンテンツプランの概要を説明し、2026年の地平線上にあるものをからかいました。IGNとの独占インタビューで、ゲームディレクターのブレントギブソンはロードマップに掘り下げ、他のIPSとの依存の2番目の拡張と潜在的なコラボレーションについて議論しました。ただし、ロードマップに対するコミュニティの反応は混在しており、2025年のコンテンツラインナップの深さについて多くの懸念を表明しています。
Redditor Inangelionのような一部のプレイヤーは、皮肉と失望の混合を表明しました。「ああ、新しい地獄の色と一時的な力を待つことができません。この感情は、ゲームを魅力的に保つためのより実質的な追加を望んでいたハードコアディアブロ4コミュニティのセグメントと共鳴します。
他のアクションロールプレイングゲーム(ARPG)との比較は避けられませんでした。 Feldoneq2wireは、季節のコンテンツの違いを指摘しました。「他のARPGの新しいシーズンは、「より多くのギアを与えるベンダーと一緒にホームベースを構築する小さな住宅システムに入れよう」または「他の土地からのトレーダーがあなたのアイテムを完全に変える方法であなたのアイテムをアップグレードできる材料を持ってくる配送システム全体に入れよう」のようなものです。 D4の新しいシーズンは、「今回はどの色を作っているのですか?」です。そして「今回はどんな力と評判の皮が鞭打ちしていますか?」
FragrantButteは同様の懸念を共有し、「私はDiablo 4 Haterではありません。ゲームが大好きですが、ここには少し残念なことはあまりないようです。」 ArtyFowl444はこの感情を反映し、ロードマップの漠然とした約束が「多くの重い持ち上げ」を行っていたことを示唆しています。
オンラインの議論は非常に激しくなったため、ディアブロのコミュニティマネージャーであるlyricana_nightrayneは、「チームがまだ取り組んでいるものに対応するために、ロードマップの後半の部分に詳細を追加したものが少なくなりました。これは2025年に来るものではありません:)」
問題の一部は、季節ごとの季節のコンテンツに対するBlizzardのアプローチに由来しています。一部のプレイヤーは新たなスタートを楽しんでいますが、他のプレイヤーはそれが深いエンゲージメントを思いとどまらせることに気づきます。これにより、より一貫したコンテンツを保持することでゲームがより良いサービスを提供するかどうか、またはプレイヤーが2026年までより重要な更新を待つ必要があるかどうかについての議論につながりました。
Blizzard Entertainmentの元社長であるMike Ybarraは、X/Twitterの投稿を介して会話を検討しました。彼は季節のコンテンツの現在のサイクルを批判し、より意味のあるアップデートの必要性を示唆しています。「ボックスをチェックするために出荷しないでください。季節は出荷のサイクルを降ろし、問題を解決するために2か月を費やしてから繰り返します。 「ストーリー」(ARPGの一度の要素の費用)、新しいモブタイプ、数日以上続く新しいエンドゲームアクティビティに焦点を当てます。
Diablo 4:憎しみのゲームプレイスクリーンショットの容器
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2025年から2026年までの2番目の拡張の遅れも会話を引き起こしました。もともと、Blizzardは毎年拡張をリリースすることを計画していました。最初の拡張、憎しみの船は2024年に発売されました。しかし、2番目の拡張の延期により、一部のプレイヤーはゲームの開発ペースに疑問を呈しました。
私たちのインタビューで、ギブソンは、Diablo 4をライブサービスゲームとして維持するという課題に光を当て、無料の季節のコンテンツと主要な有料拡張のバランスをとっています。今、物事の優先順位は、別のゲームのリリースやあなた自身のゲームの状態に基づいて非常に迅速に変化する可能性があります。
「そして、それは間違いなく発展の新しい方法です。コミュニティとの相互作用は間違いありません。ディアブロの興味深いのは、さまざまなコミュニティタイプがあるということです。カジュアルなプレイヤーがいます。ハードコアなプレイヤーがいます。
「シーズン8で私たちがしていることのようなことを見ると、ボスの隠れ家のフィードバックがたくさんあることがわかっているので、ゲームプレイタイプの大きな焦点であるプレーヤーの生活の質の改善を追加したり、シーズン9にいるときに悪夢のダンジョンに移行する可能性があります。
Diablo 4シーズン8は4月下旬に発売される予定で、シーズン9は夏とシーズン10に予定されています。