Les amateurs de Diablo 4 ont eu droit à une feuille de route détaillée cette semaine, décrivant les plans de contenu du jeu pour 2025 et taquinant ce qui se trouve à l'horizon pour 2026. Dans une interview exclusive avec IGN, le directeur de jeu Brent Gibson a plongé dans la feuille de route, discutant de la deuxième extension et des collaborations potentielles très anticipées avec d'autres IPS. Cependant, la réaction de la communauté à la feuille de route a été mitigée, beaucoup exprimant des préoccupations concernant la profondeur de la gamme de contenu 2025.
Certains joueurs, comme Redditor Inangelion, ont exprimé un mélange de sarcasme et de déception: "Oh mon garçon! J'ai hâte de trouver une nouvelle couleur de l'enfer et des pouvoirs temporaires. Ça va être tellement dope!" Ce sentiment résonne avec un segment de la communauté hardcore Diablo 4, qui espérait des ajouts plus substantiels pour maintenir le jeu engageant.
Les comparaisons avec d'autres jeux de rôle d'action (ARPGS) ont été inévitables. Feldoneq2wire a souligné les différences de contenu saisonnier: "Une nouvelle saison dans d'autres ARPG est comme" mettons un petit système de logement où vous construisez une base à domicile avec des fournisseurs qui vous donnent plus d'équipement "ou" mettons un système d'expédition entier où les commerçants provenant d'autres terres apportent des matériaux qui vous permettent de remonter vos articles de manière à changer votre mécanisme de classe entièrement ". Une nouvelle saison en D4 est "Quelle couleur faisons-nous des enfers cette fois?" Et "Quels pouvoirs et skins de réputation fouettons-nous cette fois?" "
FragrantButte a partagé une préoccupation similaire, déclarant: "Je ne suis pas un haineux Diablo 4, j'adore le jeu, mais il ne semble pas y avoir beaucoup de viande sur l'os ici, ce qui est un peu décevant." Artyfowl444 a fait écho à ce sentiment, suggérant que les vagues promesses de la feuille de route faisaient "beaucoup de gros le travail".
Le débat en ligne est devenu si intense que le directeur communautaire de Diablo, Lyricana_nightrayne, est intervenu pour clarifier: "Nous avons ajouté moins de détails aux dernières parties de la feuille de route pour accueillir les choses sur lesquelles l'équipe travaille toujours. Ce n'est pas tout ce qui arrive en 2025 :)" "
Une partie du problème découle de l'approche de Blizzard au contenu saisonnier, qui réinitialise chaque saison. Alors que certains joueurs apprécient le nouveau départ, d'autres trouvent que cela décourage un engagement profond. Cela a conduit à des discussions pour savoir si le jeu serait mieux servi en conservant un contenu plus cohérent ou si les joueurs devraient attendre jusqu'en 2026 pour des mises à jour plus importantes.
Mike Ybarra, ancien président de Blizzard Entertainment, a pesé dans la conversation via un article sur X / Twitter. Il a critiqué le cycle actuel du contenu saisonnier, suggérant un besoin de mises à jour plus significatives: "N'enregistrez pas pour vérifier une boîte. La saison a besoin de retirer le cycle de l'expédition, de passer deux mois pour résoudre les problèmes, puis de répéter. Arrête et donner à l'équipe le temps pour vraiment résoudre les problèmes de fin de partie. annuel.
Diablo 4: Captures d'écran du navire de la haine
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Le retard de la deuxième extension de 2025 à 2026 a également déclenché une conversation. À l'origine, Blizzard prévoyait de publier des extensions chaque année, avec la première extension, navire de la haine, lancé en 2024. Cependant, le report de la deuxième expansion a laissé certains joueurs remettant en question le rythme de développement du jeu.
Dans notre interview, Gibson a mis en lumière les défis du maintien de Diablo 4 en tant que jeu de services en direct, équilibrant le contenu saisonnier gratuit avec des extensions majeures rémunérées: "J'ai vraiment l'impression que les joueurs ont plus faim qu'ils ne l'ont jamais été. Et même si vous avez livré à leur appétit aujourd'hui, cet appétit se déplacera demain. Maintenant.
"Et donc c'est définitivement une nouvelle façon de se développer. C'est définitivement une interaction élevée avec la communauté. La chose intéressante à propos de Diablo est que nous avons beaucoup de types communautaires différents, non? Nous avons nos joueurs occasionnels, nous avons nos joueurs hardcore. Ils tombent tous dans les subdivisions des types de joueurs à l'intérieur de cela.
"Lorsque vous jetez un coup d'œil à quelque chose comme ce que nous faisons dans la saison 8, nous savons que nous avons une tonne de commentaires sur les boss et nous ajoutons donc les améliorations de la qualité de vie pour les joueurs où cela est un grand objectif de leur type de gameplay, ou nous pourrions passer à différents groupes de cauchemar lorsque nous allons nous aborder tout le monde avec tout le monde avec quelque chose de grand."
Diablo 4 Season 8 devrait être lancé plus tard en avril, avec la saison 9 prévue pour l'été et la saison 10 plus tard dans l'année.