Los entusiastas de Diablo 4 fueron tratados con una hoja de ruta detallada esta semana, describiendo los planes de contenido del juego para 2025 y provocando lo que hay en el horizonte para 2026. En una entrevista exclusiva con IGN, el director del juego Brent Gibson profundizó en la hoja de ruta, discutiendo la muy segunda expansión y colaboraciones potenciales con otras IP. Sin embargo, la reacción de la comunidad a la hoja de ruta se ha mezclado, y muchas expresiones expresan preocupaciones sobre la profundidad de la línea de contenido de 2025.
Algunos jugadores, como Redditor Inangelion, expresaron una mezcla de sarcasmo y decepción: "¡Oh, chico! ¡No puedo esperar al nuevo color de diario y poderes temporales. Este sentimiento resuena con un segmento de la comunidad Hardcore Diablo 4, que esperaban adiciones más sustanciales para mantener el juego atractivo.
Las comparaciones con otros juegos de rol de acción (ARPG) fueron inevitables. Feldoneq2wire señaló las diferencias en el contenido estacional: "Una nueva temporada en otros ARPG es como" Pongamos un pequeño sistema de vivienda donde construya una base de operaciones con proveedores que le brinden más equipo "o" pongamos un sistema de envío completo donde los comerciantes de otras tierras traen materiales que le permiten actualizar sus elementos en maneras que cambian su clase mecánica entiramente ". Una nueva temporada en D4 es '¿De qué color estamos haciendo tendencias de infierno esta vez?' Y "¿Qué poderes y pieles de reputación estamos batiendo esta vez?"
FragrantButte compartió una preocupación similar, diciendo: "No soy un enemigo de Diablo 4, me encanta el juego, pero aquí no parece haber mucha carne en el hueso, lo que es un poco decepcionante". Artyfowl444 se hizo eco de este sentimiento, lo que sugiere que las vagas promesas de la hoja de ruta estaban haciendo "muchos levantamientos pesados".
El debate en línea se hizo tan intenso que el gerente comunitario de Diablo, Lyricana_Nightrayne, intervino para aclarar: "Agregamos menos detalles a las últimas partes de la hoja de ruta para acomodar las cosas en las que el equipo todavía está trabajando. Esto no es todo lo que está llegando en 2025 :)"
Parte del problema proviene del enfoque de Blizzard al contenido estacional, que se restablece cada temporada. Mientras que algunos jugadores disfrutan del nuevo comienzo, otros encuentran que desalienta el compromiso profundo. Esto ha llevado a discusiones sobre si el juego se serviría mejor al retener contenido más consistente o si los jugadores deberían esperar hasta 2026 para obtener actualizaciones más significativas.
Mike Ybarra, ex presidente de Blizzard Entertainment, intervino en la conversación a través de una publicación en X/Twitter. Criticó el ciclo actual de contenido estacional, sugiriendo la necesidad de actualizaciones más significativas: "No envíe una siesta para verificar una casilla. La temporada necesita salir del ciclo de envío, pasar dos meses para solucionar problemas, luego repetir. Pausa y dar el tiempo del equipo para que realmente se aborde los problemas del juego final. Jugar una semana hasta que uno o tres dispararon un 'Uber' jefe 500 veces para un solo renuncia, hasta que la próxima temporada no sea la diversión. Anual.
Diablo 4: Capas de pantalla Vessel of Hatred Gameplay
73 imágenes
El retraso de la segunda expansión de 2025 a 2026 también ha provocado una conversación. Originalmente, Blizzard planeaba lanzar expansiones anualmente, con la primera expansión, Buque del Odio, lanzando en 2024. Sin embargo, el aplazamiento de la segunda expansión ha dejado a algunos jugadores cuestionando el ritmo de desarrollo del juego.
En nuestra entrevista, Gibson arrojó luz sobre los desafíos de mantener a Diablo 4 como un juego de servicio en vivo, equilibrando el contenido estacional gratuito con las principales expansiones pagas: "Definitivamente siento que los jugadores tienen más hambre de lo que alguna vez han sido. E incluso si se entrega en su apetito hoy, ese apetito puede ser un cambio de mañana. Ahora.
"Y por lo tanto, es definitivamente una nueva forma de desarrollar. Definitivamente es una alta interacción con la comunidad. Lo interesante de Diablo es que tenemos muchos tipos de comunidad diferentes, ¿verdad? Tenemos nuestros jugadores casuales, tenemos nuestros jugadores incondicionales. Todos caen en subdivisiones de tipos de jugadores dentro de eso. Y lo que buscamos es temporada, miran las cosas que son importantes para algunos de esos grupos y van después de los focales.
"Cuando echas un vistazo a algo como lo que estamos haciendo en la temporada 8, sabemos que tenemos una tonelada de comentarios de Boss Lair y, por lo tanto, estamos agregando las mejoras de calidad de vida para aquellos jugadores donde es un gran enfoque de su tipo de juego, o podríamos cambiar a Dungeons Nightmare cuando estamos en la temporada 9 de la temporada 9. Y es una oportunidad para que nos dirigamos diferentes grupos en diferentes momentos, lo que lleva a una expansión donde vamos a dirigirnos a todos en todos los que todos en una vez con algo en grande.
La temporada 8 de Diablo 4 se lanzará más tarde en abril, con la temporada 9 programada para el verano y la temporada 10 más adelante en el año.