EA는 2011 년 PC 게이머가 지배적 인 증기 시장을 우회하여 EA의 게임을 직접 탐색하고 구매할 수있는 플랫폼으로 Origin 앱을 도입했습니다. 원산지의 중요한 순간은 2012 년 Mass Effect 3의 출시였으며, 이는 원점의 사용이 필요했지만 그럼에도 불구하고 앱은 광범위한 수용을 얻기 위해 고군분투했습니다. 많은 게이머는 Origin의 사용자 경험이 어리 석고 로그인 프로세스가 좌절감을 느꼈으 며 가능할 때마다 피할 수있게되었습니다. 이러한 과제에도 불구하고 EA는 최근에 Origin을 계속해서 새로운 EA 앱으로 대체하기로 결정했습니다.이 앱은 사용자 인터페이스와 관련하여 비슷한 비판을 받았습니다.
EA 앱으로의 전환은 사용자에게 큰 영향을 미칩니다. 예를 들어, Titanfall과 같은 게임을 Origin과 같은 게임을 소유하고 계정을 EA 플랫폼으로 마이그레이션하지 못하면 구매 한 타이틀에 대한 액세스를 잃을 위험이 있습니다. 또한 EA 앱은 64 비트 운영 체제를 독점적으로 지원하므로 32 비트 시스템의 사용자는 새 응용 프로그램을 사용할 수 없습니다. Steam은 2024 년 초 32 비트 OS에 대한 지원을 중단하여 작지만 주목할만한 사용자에 영향을 미치면서 더 넓은 산업 추세를 반영합니다. 최근 PC 구매 또는 사용자 정의 빌드가 32 비트 시스템에서 실행될 가능성은 거의 없지만 Microsoft는 2020 년까지 32 비트 버전의 Windows 10을 계속 판매했습니다. 시스템에 대해 확신이 없다면 RAM을 점검하면 도움이 될 수 있습니다. 32 비트 OS는 최대 4GB의 RAM 만 활용할 수 있습니다. 더 많이 실행중인 경우 64 비트 시스템에있을 가능성이 높습니다. 그러나 32 비트 버전의 Windows를 실수로 설치 한 경우 64 비트 OS의 전체 시스템 가이프 및 재설치가 필요합니다.
32 비트 지원의 중단으로 인해 게임 산업의 디지털 소유권에 대한 광범위한 우려가 제기됩니다. 하드웨어 변경으로 인해 게임 라이브러리에 대한 액세스를 잃는 것은 실망스러운 현실이며, 증기 사용자조차도 32 비트 시스템에 대한 지원을 떨어 뜨 렸기 때문에 면역이 아닙니다. 또한 Denuvo와 같은 침습적 디지털 DRM 솔루션의 사용이 증가하면 다른 복잡성 계층이 추가됩니다. 게임이 완전히 구매 되었음에도 불구하고 깊은 시스템 액세스가 필요하거나 임의의 설치 한도를 부과 할 수 있기 때문입니다.
Digital Library를 보존하는 한 가지 해결책은 CD Projekt가 운영하는 GOG와 같은 플랫폼을 지원하는 것입니다. GOG의 DRM-FREE 접근 방식은 일단 게임을 다운로드하면 지원되는 하드웨어에서 무기한으로 실행할 수 있습니다. 이 모델은 잠재적 인 소프트웨어 불법 복제의 문을 열지 만, 다가오는 RPG Kingdom Come : Belipartance 2를 포함하여 개발자가 플랫폼에서 새로운 타이틀을 공개하는 것을 막지 못했습니다.