Longdue Games에서 개발 한 획기적인 비선형 RPG 인 Hopetown은 혁신적인 게임 플레이로 플레이어를 사로 잡는 독특한 이야기 중심 경험을 소개합니다. ZA/UM, Rockstar Games 및 Bungie와 같은 유명한 스튜디오 직원이 설립 한 Longdue Games는 Hopetown이 호평을받은 디스코 엘리움의 영적 후계자로서 게임의 역학을 처음으로 엿볼 수있었습니다. 이 스토리 라인은 밤새도록 채굴 도시에서 깨어 난 기자를 중심으로 진행됩니다. 플레이어가 두근 거리는 숙취로 게임을 탐색함에 따라, 그들은 전날 밤의 신비를 풀고 긴장을 진정 시키거나 화염을 일으키지 않으면 서 에스컬링하는 지역 갈등을 처리하는 방법을 결정해야합니다.
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게임의 스크린 샷은 플레이어가 이야기에 큰 영향을 미치는 대화가 풍부한 환경을 보여줍니다. 플레이어는 다양한 원형을 선택할 수 있으며, 각각은 독특한 대화 옵션과 상호 작용에 대한 접근 방식을 제공합니다. 예를 들어, 노인 여성이 비둘기를 먹이는 노인 여성과 교류 할 때 플레이어는 다른 색조를 선택할 수 있으며, 이는 대화에서 다양한 결과를 초래할 수 있습니다.
Longdue Games는 Hopetown 개발을 지원하기 위해 킥 스타터 캠페인을 시작하고 있으며, 전용 페이지가 이미 플랫폼에 살고 있습니다. 특정 출시 날짜는 발표되지 않았지만 내러티브 중심 RPG의 팬들 사이에서 흥분이 장착되고 있습니다.
Hopetown은 Disco Elysium의 유일한 게임 그리기 영감은 아닙니다. 다른 두 개의 스튜디오 인 Dark Math Games와 Summer Eternal도 자신의 심리적 RPG를 개발 하여이 장르에 대한 관심이 높아지고 있습니다.